游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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  • 作者:
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  3-5
    摘要: 随着PS4 Pro和NS相继发售,而XOneX也即将发售,索尼、微软和任天堂在主机上的竞争进入了一个全新的阶段。那么现在我们不如来看一看,
  • 作者:
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  6-7
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  8-8
    摘要: 炎炎的夏日就得来点“清凉”的游戏.《临终重生试炼》这款恐怖解谜游戏是个不错的选择!
  • 作者:
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  9-9
    摘要: 2017年7月5日,索尼互动娱乐有限公司与Jaunt中国于北京联合召开发布会宣布:
  • 作者: 古林
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  10-11
    摘要: 自6月底的“怪物猎人顶上大会2017决胜大会”正式公布后,
  • 作者:
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  12-14
    摘要: 本作虽说是一个老游戏,但如今在NS上玩起来依然相当有趣.光是像素风格+科幻背景的设定就让人无法拒绝。
  • 作者:
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  15-17
    摘要: 本作以“祭典”作为主题.因此围绕着这一关键字,游戏整体界面的设计可谓是焕然一新。尤其是在选曲界面,每首曲目的背景都变成了不同颜色的灯笼,与背景中浓厚的夏日祭典氛围相呼应。不过新意固然是有了,
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  18-21
    摘要: 作为一款主打多人团队合作的主视角射击游戏,随着DLC的发售和游戏版本的更新,
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  22-23
    摘要: 下落式玩法的《DJMAX》自2010年PSP平台的《DJMAX携带版3》之后,就再也没有出现在任何主机平台上,
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  24-26
    摘要: 当各位看到本篇前线狙击时,《勇者斗恶龙Ⅺ寻觅逝去的时光》差不多还有半个月就要正式发售了,
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  27-31
    摘要: 2002年4月.随着TV动画《.hack//SIGN》的开播,这个大型跨媒体企划正式拉开了序幕,
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  32-36
    摘要: 本作是Furyu于2015年推出的RPG《遗产传说》开发组所推出的又一部新作,
  • 13. 高达VS
    作者: 宇宙人
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  37-41
    摘要: “《高达VS》系列”历来在国内的玩家群体中有着极高的人气,特别是作为联机游戏在PSP时代风头不亚子《怪物猫人》。
  • 作者: 八重樱
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  42-47
    摘要: 《FF15》的最新角色DLC篇章《普罗思普特篇》已于2017年6月27日开始配信,主角自然是人见人爱的小天使普罗特了!玩过本篇的玩家们都知道,普罗特是一名远程攻击型角色,果不其然,翻了DLC...
  • 作者: 六等星
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  48-55
    摘要: 2012年问世的《暗黑破坏神Ⅲ》虽发行韧期得到了褒贬不一的评价.但随着资料片《夺魂之镰》的发布以及优秀的运营策略,
  • 作者:
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  65-66
    摘要: 自从去年末Youtube增加了PSVR的支持后,Youtube360可以说是对主流VR平台实现了全方位的支持。也因此,最近谷歌推出的VR180计划.足以影响整个业界。这期的VR观察,我们就来...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  66-67
    摘要: 尽管去年公布了《GT赛车Sport》时广大玩家旱就预料到要好好等上一阵,虽然好饭不怕等,但玩家的馋虫已经给勾起来了,所以开发进度也一直受到关注。而在日前被问及VR模式时,
  • 作者:
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  67-67
    摘要: 在KT的宣传海报中,汉字”五感”非常醒目。不过这并不是说只有五种感官体验,而是实现了多感官体验,包括多功能3D座椅带来的体感.临场感高涨的味感、
  • 作者: 乌冬
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  68-75
    摘要: 本作和《方根书简》一起于2015年在角川Games的媒体发布会上公布,
  • 作者:
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  76-77
    摘要: E3过后NS将陆续迎来不少好作品,7月有《油彩军团2》,8月有《马里奥+疯兔王国之战》《无夜国度2》(如果不再延期的话)。在静候佳作之余,
  • 作者:
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  78-79
    摘要: E3已经过去了二十多天,不过Xbox One X始终还没有展开预定,不得不说有些意外。至于港版国行就更不用说了,
  • 作者:
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  80-83
    摘要: 《神奇女侠》登陆营内电影院早已过去一个月有余,应该有不少读者都已经在影院一睹女侠风采了吧。配合电影的上映,
  • 作者:
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  84-87
    摘要: 北京时间6月26日晚与次日早上,美国与日本任天堂陆续公布了经典迷你超任主机(SFC),
  • 24. 游戏姬
    作者:
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  88-89
    摘要: 先来向我们《游残机实用技术》的读者们做个自我介绍吧!
  • 作者:
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  90-95
    摘要: 首先要纠正一下,之前杂志的攻略部分将Enu的名字写成Rime,但Enu的真实名字其实是Enu,由于两个词在游戏中的发音太过于相近,
  • 作者:
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  96-97
    摘要: 随着最近《尼尔自动人形》的大热,使得这个系列相关的作品以及制作人都走到了大众的聚光灯之下.
  • 作者:
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  98-103
    摘要: 一说起独立游戏,想必许多玩家的脑海里立刻会浮现出一长串游戏名单,的确,在如今这个时代,
  • 作者: 余烬
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  104-112
    摘要: 在《最终幻想Ⅻ》的开发初期,本作的总监是曾开发过《漂泊的故事》(又名《放浪冒险谭》)和《最终幻想战略版》的松野泰己。也正因为如此,
  • 作者:
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  113-116
    摘要: 先给大家预告一下今年暑假UCG的安排:423期的内容以《FF12》、《油彩军团2》为主,辅以各种文化内容;
  • 作者:
    发表期刊: 2017年14期
    页码:  117-120
    摘要: 前段时间因为无聊下载了个《洛克人遗产合集》来怀旧一下。记得以前小时候GB版玩过好几作,虽然难度没有FC版那么恶心,但当时还是不断重来了死,

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

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