游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  2-8
    摘要: 在金鸡报晓的新春之际,由《游戏机实用技术》和游浅时光VGtime联合主办的”UGA2016玩家评选活动”也终于迎来了尾声。本届大赏在编辑部的精心策划筹备下.首次为国内玩家们带来了一场隆重的网...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  9-11
    摘要: 去年一整年,wiiU主机将要停产的流言被传得沸沸扬扬,而在年底时候日本任天堂终于确定了这台主机将在日本地区正式停产。进入新的一年后,任天堂北美地区的总裁雷吉在接受采访时提到,在《塞尔达传说荒...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  12-13
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  14-15
    摘要: Sarah在同一家公司断断续续地工作了三年.她的最新合同持续时间比之前多了几个月。她很想转为正式工,但她知道这不大可能。她之前曾为此失望了好多次,她知道到头来总是要找其他工作。而如果没有新的...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  16-16
    摘要: 从《生化危机7》于2016年E3游戏展首次亮相起,质疑声就从未停息过。
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  17-17
    摘要: 2007年正式进入开发流程,2016年12月6日才于日本和北美地区发售,差一点点,这款作品就让我们等了10年,而其最终的综合媒体评价达到了81分,这就是《最后的守护者》,一款原定登陆PS3平...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  18-21
    摘要: 本作努力继承了系列一直以来获得高评价的所有要素:角色魅力十足、BGM极具感染力,诡计设计水准也在中等偏上。
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  22-23
    摘要: 10秒能够做什么?看一眼某个新闻的标题,或者读一小段文字?对于人类而言10秒几乎做不了什么事。而对于蜡烛人而言,10秒就是它燃烧的一生,且它还要在10秒的时间里点燃他人破解谜题。
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  23-23
    摘要: 一说到虚拟现实,可能不少玩家都想以此来体验一把太空之旅,而由唯晶科技所开发制作的这款《羯秘计划》正是一款综合式太空冒险游戏。本作共有十个关卡,每个关卡的VR体验玩法均不同。
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  23-23
    摘要: 要说2016年在全球最火爆的手游,《精灵宝可梦GO》绝对是最有利的争夺者。先不论其累积超过5亿的下载量,单是其所引发的各种事件与新闻就已是数不胜数了。当然,这些新闻中的主角都不会是国内玩家,...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  24-31
    摘要: 当索尼和微软都采用小幅升级的形式改善自家本世代的主机时,任天堂则一个大踏步,率先迈入了第九世代——既不和你们玩堆砌硬件的军备竞赛.也不追求4K、HDR、VR等博人眼球的超前概念.而是一如既往...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  32-33
    摘要: 失去了一切记忆的少年林克在重生之祠沉睡,终有一日.在不可恩议的少女的呼唤声中醒来。《塞尔达传说荒野之息》的开篇寂静而神秘,手持希卡石板的林克只身一人踏上了荒野之旅。
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  34-35
    摘要: 距离前作两年.《油彩军团2》将在Nintendo Switch的第一年夏季推出。本作维持了以墨水争夺地盘的基本玩法,从城市舞台到游戏系统部与前作不同,对各种武器和自定义要素也将进行大幅度的扩...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  36-36
    摘要: 每当任天堂的新主机发售时,在首发游贱中息会有至少一个用来展现新主机特性的游戏,《1-2-Switch》正是这样一款创意满分的游戏。
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  37-37
    摘要: 是的,本作的其中一个特色也是最大特色就是玩家能够使用能如弹簧股伸长的拳头与对手进行对战。和大部分NS游戏一样,在本作中玩家可以通过Joy—Con的体感功能进行出拳击以及闪避。
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  38-38
    摘要: 水管工马里奥大叔已经是数十年如一日陪伴着玩家们的老朋友了,一听到他那逗趣的嗓音,脑海中就会自动浮现出精妙绝伦的关卡和多变的玩法。一个关卡接着一个关卡.一个世赛连着一个世界,
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  39-41
    摘要: 出乎意料的是,作为系列的第四作,《质量效应仙女座》的故事并不是发生在前作《质量效应3》后。确切的说,本作故事的起点是在《质量效应2》的2158年.那个时候的银河系还不知道将威胁到全银河系的“...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  42-43
    摘要: 这片废墟在过去曾是满足人类娱乐需求的梦想国度。然而在人类基本灭绝的当下,这里的设施却能仍然持续运转,是因为这片区域被现在统治地球的机械生命体用来作为种群内部交流的场所,因此这里能够确认到大量...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  44-59
    摘要: 《生化危机7》于春节前夕发售,相信感兴趣的玩家都已经通关。
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  72-76
    摘要: 找寻到5个齿轮后就可触发与恶魔塔的战斗。齿轮的位置在游戏中会有提示,玩家们也可以对照地图上的标注去寻找。
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  77-79
    摘要: 《万物诞生之日》是一款让玩家体验物种进化的育成类作品.在游戏里。玩家可以慢慢体验海洋生物的—步步进化.最终能看到人类的出现.
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  80-85
    摘要: 虽然本作中的不少名词和元素继承自“《战场女武神》系列”.但与前作相比,本作拥有完全不同的世界观,事件和人物,并且战斗系统也更加强调四人作战与动作性,可以说是一个全新系列的开端。
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  86-87
    摘要: 在游戏的一开始,系统会要求玩家创造一个角色,而这个角色将是玩家在本作所操作的惟一角色,他所替代的角色其实就是上一期前线狙击中所介绍的四人小队中的队长“游牧民”。
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  88-89
    摘要: 春节结束啦,随着大家恢复工作和学习,国内主机市场也开始正常营业。—个春节过下来,想必各位手里都攒了一些闲钱,对购机也有了一些新的需求。如果你就是这么想的,那就赶紧来看看本期市场风向标为你带来...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  94-98
    摘要: 虽说《火影忍者》早已完结,本作游带给7各位粉丝们。忍者的故事还在继续,火还在燃烧,那火光仍然照耀着村子,新的树叶会再次萌芽。作者及其助手继续创作着不同的《火影忍者》外传、后传篇章。
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  100-101
    摘要: “《火纹》系列”的制作人加贺昭三是舞台剧编导出身,对于古代欧洲英雄史诗情有独钟的他,所写的剧本也有着强烈的个人特色。“王子复国记”式剧情是早期“《火纹》系列”剧情所一直贯彻的风格。
  • 27. 游运汇
    作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  108-109
    摘要: 继之前的两期栏目后,这次咱们还是继续来说说奥运会的相关游戏。除了前面提到过的世嘉和Konami之外,奥运会这么大的一块蛋糕,仅仅是这两家公司自然也是吃不下的。所以除他们之外,在多年的游戏历史...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  110-110
    摘要: “生存恐怖”(Survival—Horror)这一概念出现得颇早,很多我们熟悉的游戏作品系列都可以归类到其中,最广为人知的自然是“《生化危机》系列”,此外还有启发了这个系列的《甜蜜之家》(S...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  111-116
    摘要: 正如上期所说从本期开始,每期一张的Gamehalo DVD实体光盘就取消了.原光盘上的所有内容都会转移到网络上。大家可以留意UCG视频在各大视频网站的播客,或者访问游戏时光的新网站的视频部分...
  • 作者:
    发表期刊: 2017年4期
    页码:  117-119
    摘要: 不知道各位读者有没有度过一个愉快的春假?虽然我没有在假期里到处旅游,不过和家人、朋友一起玩了好几天也足矣,剩下的时间还是在打游戏嘛。

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

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