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摘要:
几何绘制(GBR)是传统计算机图形学的研究内容,随着计算机图形学的发展,图象绘制(IBR)成为研究热点,两者各有其优缺点.其中,GBR具有绘制自由度大、速度慢等特点,需占用大量系统资源;而IBR则正好相反,因此,寻找一种能够结合GBR与IBR优点,而又能克服其缺点的方法是必要的.为了使几何绘制和图象绘制能够实现有机地结合,提出了一种全新的"基于几何与图象的混合绘制(Geometry and Image-Based Hybrid Rendering,GIBHR)”方法,并分析了GIBHR的研究内容,同时给出了GIBHR的绘制流程.在此基础上,将IBR领域的3DWARP算法在几何绘制领域进行了进一步拓展与推论,证明了其可行性和有效性,提出了一种基于3D WARP的混合绘制算法,最后对该算法进行了实验.结果表明,该算法在提高几何绘制速度方面具有明显优势,且具有空间反走样能力.
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文献信息
篇名 基于3D WARP的混合绘制算法研究
来源期刊 中国图象图形学报A辑 学科 工学
关键词 基于几何与图象的混合绘制 几何绘制 图象绘制 3D WARP
年,卷(期) 2001,(7) 所属期刊栏目 学术论文与技术报告
研究方向 页码范围 710-714
页数 5页 分类号 TN941.3|TP391.41
字数 4620字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-8961.2001.07.018
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郝建新 国防科技大学电子科学与工程学院 21 215 9.0 14.0
2 汤晓安 国防科技大学电子科学与工程学院 57 526 13.0 19.0
3 蔡宣平 国防科技大学电子科学与工程学院 42 583 15.0 22.0
4 孙茂印 国防科技大学电子科学与工程学院 30 474 12.0 21.0
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基于几何与图象的混合绘制 几何绘制 图象绘制 3D WARP
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中国图象图形学报
月刊
1006-8961
11-3758/TB
大16开
北京9718信箱
82-831
1996
chi
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