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摘要:
基于纹理基元的交互式纹理变形算法的目标是产生一个变形序列,使得源纹理图像能够自然地变形到给定的目标纹理图像.由于很多纹理图像都含有重复出现的结构性基元,因此可以设计出一种交互式的系统来方便用户实现变形效果.(1)用户在给定的两幅纹理图像中各选择一个感兴趣的基元;(2)两幅纹理中所有相似的基元图案会被自动检测和定位;(3)通过最小化基元匹配的总距离求出两幅图像中基元的配对;(4)结合基元的配对信息和用户指定的特征点信息生成变形序列.实验表明,在少许交互的使用下,可以对许多输入的纹理图像获得很好的变形效果.
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内容分析
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文献信息
篇名 交互式纹理变形算法
来源期刊 计算机辅助设计与图形学学报 学科 工学
关键词 纹理 纹理基元 图像变形
年,卷(期) 2004,(1) 所属期刊栏目 图形算法与技术
研究方向 页码范围 19-22,28
页数 7页 分类号 TP3
字数 4563字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1003-9775.2004.01.003
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘自强 浙江大学信息与电子工程系 1 2 1.0 1.0
5 刘策 1 2 1.0 1.0
6 Harry Shum 1 2 1.0 1.0
7 顾伟康 浙江大学信息与电子工程系 70 2088 23.0 45.0
传播情况
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2010(1)
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研究主题发展历程
节点文献
纹理
纹理基元
图像变形
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机辅助设计与图形学学报
月刊
1003-9775
11-2925/TP
大16开
北京2704信箱
82-456
1989
chi
出版文献量(篇)
6095
总下载数(次)
15
总被引数(次)
94943
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