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摘要:
为了提高虚拟现实(简写为VR)系统的性能,采用了虚拟场景显示与信息交换分开的多层体系结构,利用可变长队列数据结构的并行扩展策略来提取虚拟样机产品的层次结构,并依据计算机视觉原理,利用二维视图和三维场景中点的对应关系,设计出了性能良好的路径编辑器,在提高VR系统性能方面提出了切实可行的措施.结果表明,在虚拟样机工程的实践中运用这些方法所设计的虚拟现实系统具有性能高的特点,证实了这些方法策略的有效性.
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文献信息
篇名 虚拟样机工程中的虚拟现实系统研究
来源期刊 哈尔滨工业大学学报 学科 工学
关键词 VR 数据结构 体系结构 性能
年,卷(期) 2004,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 32-35
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3697字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:0367-6234.2004.01.009
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张田文 哈尔滨工业大学计算机科学与技术学院 101 1786 19.0 39.0
2 全红艳 哈尔滨工业大学计算机科学与技术学院 7 157 6.0 7.0
6 刘庆江 哈尔滨师范大学计算机系 6 23 2.0 4.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
VR
数据结构
体系结构
性能
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
哈尔滨工业大学学报
月刊
0367-6234
23-1235/T
大16开
哈尔滨市南岗区西大直街92号
14-67
1954
chi
出版文献量(篇)
7855
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10
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