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摘要:
什么是游戏引擎? 一般来说.一款优秀的游戏需要动人的画面、炫目的特效、好听的音乐.逼真的音效、引人入胜的故事、当然还有最重要的——有趣的故事情节,如果用一个专业的词,那么这些就是游戏的可玩点(Gameplay)。然而归根结底.游戏最终还是要以计算机软件的形式存在(此处的计算机(Computer)不应狭义地理解为PC机,PS2、Xbox、NGC等游戏主机也应视为Computer).美术也好、策划也罢,他们的所有工作都必须通过程序员的编码,变成可以在计算机上运行的软件.这样才能让用户最终看到。
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文献信息
篇名 浅谈游戏引擎
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏引擎 计算机软件 故事情节 XBOX 游戏主机 PC机 PS2 程序员
年,卷(期) 2005,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 63-65
页数 3页 分类号 TP31
字数 语种
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
游戏引擎
计算机软件
故事情节
XBOX
游戏主机
PC机
PS2
程序员
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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0
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