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摘要:
在前不久的E3大展上,宫本茂(视频游戏史上的头号游戏制作大师)发表了一段精彩的演说,强烈抨击了当今游戏业盲目追求技术而忽略了游戏性的做法,虽然当日宫本言辞有所偏颇,遭众人骂声一片,但他的话确实代表了目前游戏业的现状和趋势。
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游戏
游戏精神
数学课堂
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文献信息
篇名 玩“游戏”还是玩“技术”
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏制作 技术 视频游戏 游戏业
年,卷(期) 2005,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 83-84
页数 2页 分类号 TP31
字数 语种
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研究主题发展历程
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游戏制作
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研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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13
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