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摘要:
2003年夏天,一个名叫Eyetoy的小玩艺如期出现在欧洲游戏市场。不同寻常的是.这个为SoNY第二代家用机Playstation2(PS2)专门设计的微型数码相机连同捆绑的首款Eyetoy游戏“Eyetoy:PLAY”(内含12个儿童级的迷你动作游戏)不仅横扫欧洲大陆,让玩家们品尝到动作游戏的原汁原味,而且还深受广大淑女甚至老太太的宠爱.
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教育
幼儿
角色游戏
内容分析
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文献信息
篇名 还动作游戏于本源——闲话Eyetoy游戏
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 动作游戏 微型数码相机 欧洲大陆 游戏市场
年,卷(期) 2005,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 59-63
页数 5页 分类号 TS952.83
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1 许伟 1 0 0.0 0.0
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2005(0)
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研究主题发展历程
节点文献
动作游戏
微型数码相机
欧洲大陆
游戏市场
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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0
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