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摘要:
科学研究人员采用科学的方法研究问题时,最初都是从小问题入手。因为小问题比较容易分析解决。太复杂的事情,牵涉的变量太多,往往难于着手。科学研究人员的研究,通常是由浅入深,最后抽象成某种模型。这种模型是基于小问题的,比较简单,但可以给人耳目一新的感觉,成为现实工作中的利器,在解决更为复杂的大问题中发挥作用。所谓麻雀虽小,五脏俱全。不能忽略这些小问题,也不能忽略这些简化的模型。
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篇名 游戏设计流程初探——“边玩边研究”迭代设计过程
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 设计过程 设计流程 迭代 游戏 研究人员 科学 模型 游戏设计
年,卷(期) 2006,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 20-25
页数 6页 分类号 TS952.83
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研究起点
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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