基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
在之前的文章中,我们介绍了TMA(Transmedial Access,跨媒体接入)的相关概念,TMA是一种将两个飞速增长的市场联结起来(MMOG和手机市场)的技术。TMA实现的功能不仅是将游戏移植于多种平台之上这么简单,更重要的是将游戏内容应用到多种平台上。这是两个完全不同的概念。前一种是拿过一款游戏将它(或缩减版)嫁接到手机平台之上。但是,我们都知道手机上不可能实现与PC游戏或视频游戏相同的游戏性。
推荐文章
基于高斯粒子滤波的空-海BDO-TMA的研究
递推非线性滤波
扩展卡尔曼滤波
粒子滤波
高斯粒子滤波
多普勒目标运动分析
基于无味卡尔曼滤波的空对海BTO-TMA问题的研究
递推非线性滤波
扩展卡尔曼滤波
无味变换
无味卡尔曼滤波
方位-到达时间目标运动分析
Mn和Zr对TMA合金组织与性能的影响
合金元素
β-钛合金
杨氏模量
磨损性能
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 TMA的应用
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 TMA 应用 手机市场 游戏内容 媒体接入 视频游戏 PC游戏 平台
年,卷(期) 2006,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 52-55
页数 4页 分类号 F724.746
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴丝涵 3 0 0.0 0.0
2 孙辉(译) 3 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2006(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
TMA
应用
手机市场
游戏内容
媒体接入
视频游戏
PC游戏
平台
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
论文1v1指导