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程序员:游戏创造期刊
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TMA的应用
TMA的应用
作者:
吴丝涵
孙辉(译)
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
TMA
应用
手机市场
游戏内容
媒体接入
视频游戏
PC游戏
平台
摘要:
在之前的文章中,我们介绍了TMA(Transmedial Access,跨媒体接入)的相关概念,TMA是一种将两个飞速增长的市场联结起来(MMOG和手机市场)的技术。TMA实现的功能不仅是将游戏移植于多种平台之上这么简单,更重要的是将游戏内容应用到多种平台上。这是两个完全不同的概念。前一种是拿过一款游戏将它(或缩减版)嫁接到手机平台之上。但是,我们都知道手机上不可能实现与PC游戏或视频游戏相同的游戏性。
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内容分析
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文献信息
篇名
TMA的应用
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
经济
关键词
TMA
应用
手机市场
游戏内容
媒体接入
视频游戏
PC游戏
平台
年,卷(期)
2006,(3)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
52-55
页数
4页
分类号
F724.746
字数
语种
DOI
五维指标
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姓名
单位
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G指数
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吴丝涵
3
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2006(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
TMA
应用
手机市场
游戏内容
媒体接入
视频游戏
PC游戏
平台
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
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