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摘要:
成为一个优秀的游戏美工是笔者多年来一直不断追求的目标,往常常听到很多人向往游戏美术设计制作这个听起来充满趣味的职业,事实上,趣味的背后除了多年绘画基础的培养,还有一系列相关的要求。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 漫谈游戏美工
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏 设计制作 趣味
年,卷(期) 2006,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 49-51
页数 3页 分类号 TS803.4
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
设计制作
趣味
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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0
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