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摘要:
简单来说,流程就是你完成一件事所需经过的步骤和顺序。对生活来说,大家每天起床、出门一上班、下班、回家、睡觉这些事串起来就是最常见的流程。再打个比方,我们做一个高达模型,正常情况下必然按照一定顺序一部分一部分地装配好,最后才组装成一个整体,这其中组装的顺序和步骤就是流程。
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文献信息
篇名 解析游戏流程设计(上)
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 流程设计 游戏 解析 顺序 组装
年,卷(期) 2006,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 48-51
页数 4页 分类号 TS952.83
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
流程设计
游戏
解析
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研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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0
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