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摘要:
针对于RoboCup比赛中出现的传球精度不够准确的问题,通过对决策树学习方法的探讨,该文提出了一种用于RoboCup 仿真球队中Agent学习传球技能的一种决策树方法.将C5.0即ID3的改进算法应用到Agent传球能力的训练中,它使得Agent能够根据场上的具体情况,把球成功传给队友.Agent在得到球的控制权之后,首先确定传球成功率最大的球员,然后并不直接执行传球的动作,而是调整Agent自身的准备动作以达到传球的最佳状态,最后进行传球的行为.仿真结果表明,该方法有效地提高了Agent的传球能力.
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文献信息
篇名 C5.0算法在RoboCup传球训练中的应用研究
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 决策树 机器人世界杯足球锦标赛 传球
年,卷(期) 2006,(4) 所属期刊栏目 人工智能与专家系统
研究方向 页码范围 132-134,153
页数 4页 分类号 TP249
字数 3835字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2006.04.035
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张伟 北京工业大学电子信息与控制工程学院 167 841 15.0 21.0
2 韩光胜 北京工业大学电子信息与控制工程学院 19 211 9.0 14.0
3 张家旺 北京工业大学电子信息与控制工程学院 2 29 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
决策树
机器人世界杯足球锦标赛
传球
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
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