基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
用“google”搜索“游戏会议和展会”这一词条,得出了253万项结果,从玩家最熟悉的“ChinaJoy”到国外曾是电脑和视频游戏行业中世界上最大的年度贸易展览“E3”;从仅面向游戏开发人员的全世界最大,最权威的专业游戏会议“游戏开发者大会(GDC)”到讨论和聚焦亚洲急速增长的游戏市场的趋势地区性展会“亚洲游戏展(Games Convention Asia),还有本刊举办的“2006中国游戏新生代投资与商务交流研讨会”……各种游戏相关的会议展览如雨后春笋般地在世界各地涌现。让人眼花缭乱之余大开眼界,只恨想参与却分身乏术。
推荐文章
实施《指南》幼儿园活动区游戏活动研究
《指南》
幼儿
游戏
活动
生活
如何通过角色游戏来落实贯彻《指南》精神
现实生活
角色游戏
幼儿园
展会·论坛
展会
论坛
国际纺织机械
纺织技术
周边国家
会展中心
印度
孟买
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 游戏会议及展会指南
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 游戏行业 会议展览 展会 指南 GOOGLE 游戏开发 游戏市场 世界
年,卷(期) 2007,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 15-18
页数 4页 分类号 F719.5
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2007(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏行业
会议展览
展会
指南
GOOGLE
游戏开发
游戏市场
世界
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
论文1v1指导