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摘要:
研究了虚拟地形环境中3维水面波浪模型的基本建模及效果的实现.同时提出几种不同的海浪模型,重点对规则海浪模型算法进行了研究.为满足显示的实时性,在优化算法的同时,采用计算和显示分开的策略.既满足了显示质量的要求,又满足了大量高精度波浪数据的要求.
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文献信息
篇名 真实感水面波浪模型算法的研究与实践
来源期刊 测绘科学技术学报 学科 地球科学
关键词 水面波浪模型 虚拟地形环境 真实感 纹理 渲染
年,卷(期) 2007,(z1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 10-12
页数 3页 分类号 P208
字数 2818字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-6338.2007.z1.004
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张立朝 信息工程大学测绘学院 31 204 7.0 12.0
2 郑海鹰 信息工程大学测绘学院 15 202 7.0 14.0
3 张世全 信息工程大学测绘学院 11 84 7.0 9.0
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研究主题发展历程
节点文献
水面波浪模型
虚拟地形环境
真实感
纹理
渲染
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘科学技术学报
双月刊
1673-6338
41-1385/P
大16开
河南省郑州市陇海中路66号
36-391
1984
chi
出版文献量(篇)
2536
总下载数(次)
9
总被引数(次)
23241
论文1v1指导