钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
学术导航
任务中心
论文润色
登录
文献导航
学科分类
>
综合
工业技术
科教文艺
医药卫生
基础科学
经济财经
社会科学
农业科学
哲学政法
社会科学II
哲学与人文科学
社会科学I
经济与管理科学
工程科技I
工程科技II
医药卫生科技
信息科技
农业科技
数据库索引
>
中国科学引文数据库
工程索引(美)
日本科学技术振兴机构数据库(日)
文摘杂志(俄)
科学文摘(英)
化学文摘(美)
中国科技论文统计与引文分析数据库
中文社会科学引文索引
科学引文索引(美)
中文核心期刊
cscd
ei
jst
aj
sa
ca
cstpcd
cssci
sci
cpku
默认
篇关摘
篇名
关键词
摘要
全文
作者
作者单位
基金
分类号
搜索文章
搜索思路
钛学术文献服务平台
\
学术期刊
\
综合期刊
\
其它期刊
\
程序员:游戏创造期刊
\
电子游戏充满男性荷尔蒙的世界?
电子游戏充满男性荷尔蒙的世界?
作者:
成浩
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
电子游戏
男性
荷尔蒙
世界
游戏行业
消费群体
市场定位
游戏软件
摘要:
传统的电子游戏行业一直被男性所垄断,有数字表明,大多数游戏软件的市场定位都集中在18到35岁的男性消费群体,而恰好,大部分游戏圈内的男性工作者也是处于这个统计范围之内——换句话说,在很长的一段时间里,电子游戏在很大程序上就是一群男性给更大范围内的一群年龄相近,甚至包括自已在内的男性制作的娱乐消费产品,这种情况看上去有些奇特,但是我们不得不承认这的确是传统游戏行业的真实写照。
暂无资源
收藏
引用
分享
推荐文章
论电子游戏规则的著作权保护
电子游戏规则
著作权法
独创性
实质性相似
我国西部地区学前儿童电子游戏玩耍情况研究
西部地区
学前儿童
电子游戏
调查研究
论电子游戏以视听作品纳入刑事保护的限缩
电子游戏
视听作品
侵犯著作权罪
刑事保护
电子游戏中的交互、沉浸与审美
电子游戏
第九艺术
交互
沉浸
虚静
内容分析
文献信息
引文网络
相关学者/机构
相关基金
期刊文献
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数
(/次)
(/年)
文献信息
篇名
电子游戏充满男性荷尔蒙的世界?
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
经济
关键词
电子游戏
男性
荷尔蒙
世界
游戏行业
消费群体
市场定位
游戏软件
年,卷(期)
2008,(1)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
35-40
页数
6页
分类号
F719.5
字数
语种
DOI
五维指标
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
(0)
共引文献
(0)
参考文献
(0)
节点文献
引证文献
(0)
同被引文献
(0)
二级引证文献
(0)
2008(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
电子游戏
男性
荷尔蒙
世界
游戏行业
消费群体
市场定位
游戏软件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
期刊文献
相关文献
1.
论电子游戏规则的著作权保护
2.
我国西部地区学前儿童电子游戏玩耍情况研究
3.
论电子游戏以视听作品纳入刑事保护的限缩
4.
电子游戏中的交互、沉浸与审美
5.
电子游戏产品中民俗现象的应用
6.
乐高为何能扛住电子游戏的冲击
7.
网络与电子游戏对青少年影响
8.
基于"1P+STP"理论与思维导图的电子游戏创新探究
9.
论电影的镜头语言对电子游戏的影响
10.
浅谈电子游戏情感设计
11.
走进"游戏"——一个充满创造性的游戏世界
12.
体育电子游戏品牌的创立及对学生的心理影响
13.
民间游戏PK电子游戏之谁与争锋——论幼儿园民间游戏教育价值和实施
14.
关于中小学生迷恋电子游戏的调查研究
15.
生活世界视野下审视民间游戏的兴衰
推荐文献
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
学术导航
任务中心
论文润色
登录
根据相关规定,获取原文需跳转至原文服务方进行注册认证身份信息
完成下面三个步骤操作后即可获取文献,阅读后请
点击下方页面【继续获取】按钮
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
原文合作方
继续获取
获取文献流程
1.访问原文合作方请等待几秒系统会自动跳转至登录页,首次访问请先注册账号,填写基本信息后,点击【注册】
2.注册后进行实名认证,实名认证成功后点击【返回】
3.检查邮箱地址是否正确,若错误或未填写请填写正确邮箱地址,点击【确认支付】完成获取,文献将在1小时内发送至您的邮箱
*若已注册过原文合作方账号的用户,可跳过上述操作,直接登录后获取原文即可
点击
【获取原文】
按钮,跳转至合作网站。
首次获取需要在合作网站
进行注册。
注册并实名认证,认证后点击
【返回】按钮。
确认邮箱信息,点击
【确认支付】
, 订单将在一小时内发送至您的邮箱。
*
若已经注册过合作网站账号,请忽略第二、三步,直接登录即可。
期刊分类
期刊(年)
期刊(期)
期刊推荐
其它
程序员:游戏创造2009
程序员:游戏创造2008
程序员:游戏创造2007
程序员:游戏创造2006
程序员:游戏创造2005
程序员:游戏创造2004
程序员:游戏创造2008年第9期
程序员:游戏创造2008年第8期
程序员:游戏创造2008年第7期
程序员:游戏创造2008年第6期
程序员:游戏创造2008年第5期
程序员:游戏创造2008年第4期
程序员:游戏创造2008年第3期
程序员:游戏创造2008年第2期
程序员:游戏创造2008年第12期
程序员:游戏创造2008年第11期
程序员:游戏创造2008年第10期
程序员:游戏创造2008年第1期
关于我们
用户协议
隐私政策
知识产权保护
期刊导航
免费查重
论文知识
钛学术官网
按字母查找期刊:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他
联系合作 广告推广: shenyukuan@paperpass.com
京ICP备2021016839号
营业执照
版物经营许可证:新出发 京零 字第 朝220126号