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摘要:
光阴似箭,转眼间,笔者在游戏行业内从业已经六年有余,虽然目前还只是从事游戏原画设计方面的工作,但是无论是对于自己创作的游戏,还是其它一些公司的游戏,都算是小有心得。在此,愿意将一些色彩运用方面的心得与大家分享。
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文献信息
篇名 关于游戏场景的用色与感受
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏场景 感受 用色 游戏行业 色彩运用
年,卷(期) 2008,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 67-69
页数 3页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
游戏场景
感受
用色
游戏行业
色彩运用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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