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关于游戏场景的用色与感受
关于游戏场景的用色与感受
作者:
许徽
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏场景
感受
用色
游戏行业
色彩运用
摘要:
光阴似箭,转眼间,笔者在游戏行业内从业已经六年有余,虽然目前还只是从事游戏原画设计方面的工作,但是无论是对于自己创作的游戏,还是其它一些公司的游戏,都算是小有心得。在此,愿意将一些色彩运用方面的心得与大家分享。
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文献信息
篇名
关于游戏场景的用色与感受
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
游戏场景
感受
用色
游戏行业
色彩运用
年,卷(期)
2008,(1)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
67-69
页数
3页
分类号
TS952.83
字数
语种
DOI
五维指标
传播情况
被引次数趋势
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引文网络
引文网络
二级参考文献
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2008(0)
参考文献(0)
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二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏场景
感受
用色
游戏行业
色彩运用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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