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摘要:
越来越多的游戏厂商意识到,必须从游戏开发和游戏操作平台两个角度来思考问题,以吸引更多的主流用户,并节约成本.对于游戏开发商来说,一个时时困扰他们的问题是:游戏开发费用越来越高昂了.去年12月英国BBC新闻的一条数据显示,现在制作PS3游戏需要平均花费1500万美元??这并不包括宣传费用.次世代游戏的开发成本已经达到了上代主机游戏的近3倍,而核心用户群的数量却在一年年减少.成本控制已经成为很多游戏开发商迫在眉睫的生存问题.
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文献信息
篇名 简单者的游戏
来源期刊 互联网周刊 学科 经济
关键词 开发商 节约成本 开发工具 首席执行官 开发费用 控制平台 解决办法 开发者 游戏产业 核心用户
年,卷(期) 2008,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 48-49
页数 2页 分类号 F49
字数 语种 中文
DOI
五维指标
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2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
开发商
节约成本
开发工具
首席执行官
开发费用
控制平台
解决办法
开发者
游戏产业
核心用户
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
互联网周刊
周刊
1007-9769
11-3925/TP
大16开
北京市建国门南大街乙一号金龙大厦1号楼1108室
82-876
1998
chi
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