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简单者的游戏
简单者的游戏
作者:
匡冬芳
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
开发商
节约成本
开发工具
首席执行官
开发费用
控制平台
解决办法
开发者
游戏产业
核心用户
摘要:
越来越多的游戏厂商意识到,必须从游戏开发和游戏操作平台两个角度来思考问题,以吸引更多的主流用户,并节约成本.对于游戏开发商来说,一个时时困扰他们的问题是:游戏开发费用越来越高昂了.去年12月英国BBC新闻的一条数据显示,现在制作PS3游戏需要平均花费1500万美元??这并不包括宣传费用.次世代游戏的开发成本已经达到了上代主机游戏的近3倍,而核心用户群的数量却在一年年减少.成本控制已经成为很多游戏开发商迫在眉睫的生存问题.
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简单者的游戏
来源期刊
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学科
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关键词
开发商
节约成本
开发工具
首席执行官
开发费用
控制平台
解决办法
开发者
游戏产业
核心用户
年,卷(期)
2008,(7)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
48-49
页数
2页
分类号
F49
字数
语种
中文
DOI
五维指标
传播情况
被引次数趋势
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2008(0)
参考文献(0)
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节点文献
开发商
节约成本
开发工具
首席执行官
开发费用
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解决办法
开发者
游戏产业
核心用户
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
互联网周刊
主办单位:
科学出版社
出版周期:
周刊
ISSN:
1007-9769
CN:
11-3925/TP
开本:
大16开
出版地:
北京市建国门南大街乙一号金龙大厦1号楼1108室
邮发代号:
82-876
创刊时间:
1998
语种:
chi
出版文献量(篇)
10229
总下载数(次)
1
总被引数(次)
918
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