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让他们也能玩游戏——为残疾人士制作游戏时的思考
让他们也能玩游戏——为残疾人士制作游戏时的思考
作者:
Eelke
Folmer
姚晰(译)
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
残疾人
游戏
制作
正常人群
视听效果
残障人
操控
视觉
摘要:
现在市场上的游戏几乎都是针对正常人群设计的,玩家们在用双手流畅的操控游戏的同时,还可以享受到逼真、震撼的视听效果。但是,也有这样一群人,他们由于各种原因,在视觉、听觉和触觉等方面存在着缺陷或障碍,使得他们无法像正常人一样进行看似简单的游戏操控或从游戏中获得视觉、听觉上的华丽享受。如何让这些残障人士也可以体验游戏并从中找到快乐呢?本文作者向大家分享了他在为残疾人士制作游残时的相关经验,希望能给读者朋友们带来一些启发。
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文献信息
篇名
让他们也能玩游戏——为残疾人士制作游戏时的思考
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
生物学
关键词
残疾人
游戏
制作
正常人群
视听效果
残障人
操控
视觉
年,卷(期)
2008,(6)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
46-47
页数
2页
分类号
Q346.5
字数
语种
DOI
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传播情况
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引文网络
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2008(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
残疾人
游戏
制作
正常人群
视听效果
残障人
操控
视觉
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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