作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
Torque引擎提供了一套默认的游戏元素及编辑器组件,方便用户制作Demo和用户学习,但在实际的游戏开发中,游戏开发者们会根据实际游戏的需要定制相应的游戏元素和其它功能组件。Torque引擎有着优秀的引擎架构和基础模块,用Torque引擎制作游戏需要的就是在这一基础之上进行扩展,然后构建自己的游戏内容。
推荐文章
面向Torque游戏引擎的网络数据传输优化方法研究
Torque游戏引擎
网络数据传输
任务下载
数据传输优化方案
面向Torque游戏引擎的网络数据传输优化方法研究
Torque游戏引擎
网络数据传输
任务下载
数据传输优化方案
应用游戏设计思想开发指控系统引擎的研究
游戏引擎
作战指控系统开发引擎
基于Torque引擎的电力安规虚拟交互培训系统
虚拟现实
电力安规
虚拟交互培训
3D引擎
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 Torque游戏引擎系列技术专题之三——扩展Torque引擎
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏引擎 专题 技术 功能组件 基础模块 DEMO 游戏开发 游戏内容
年,卷(期) 2008,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 54-57
页数 4页 分类号 TP317.1
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 宣欣 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2008(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏引擎
专题
技术
功能组件
基础模块
DEMO
游戏开发
游戏内容
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
论文1v1指导