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摘要:
为了减少地形动态变化时的地形计算时间,满足动态地形实时可视化的需要,在地形渲染库libMini的基础上,依据地形动态变化的局部性特点,以及库中LOD(Level ofDetail)算法的具体实现方式,运用局部更新的思想,提出了一种动态地形实时计算和渲染算法.算法避免了在地形动态变化时进行大量重复计算,使得在地形动态变化时所需的计算量大大减少,达到实时渲染要求.实验表明,算法使得局部地形动态变化时地形计算和渲染的时间从秒级降低到毫秒级,可以满足实时渲染要求.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于libMini的动态地形实时渲染算法
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 地形可视化 地形渲染库 层次细节 动态地形
年,卷(期) 2009,(6) 所属期刊栏目 可视化仿真技术
研究方向 页码范围 246-249
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3118字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2009.06.061
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 廖名学 中国科学院软件研究所 9 27 3.0 5.0
3 何晓新 中国科学院软件研究所 10 40 3.0 6.0
4 杨凯 中国科学院软件研究所 24 297 8.0 17.0
6 郑昌文 中国科学院软件研究所 49 530 10.0 22.0
传播情况
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引文网络
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2020(1)
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研究主题发展历程
节点文献
地形可视化
地形渲染库
层次细节
动态地形
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
总被引数(次)
127174
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