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摘要:
提出了一种基于光场渲染的动态3D目标重构的方法.目前基于图像建模的方法对于复杂场景难以建模,而基于图像渲染的方法因数据量大不利于动态场景的实时渲染.因此采用了模型和图像相结合的方法,从多视点视频图像中重建动态3D模型,采用光场映射算法对重建的3D模型进行光场采样,然后对样本分解压缩.实验结果表明,在保证真实感的同时,减少了数据量,并可实现动态3D目标的重构.
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文献信息
篇名 基于光场渲染的动态3D目标重构技术
来源期刊 中国科学院研究生院学报 学科 工学
关键词 动态3D目标重构 光场渲染 基于图像建模 基于图像渲染
年,卷(期) 2009,(6) 所属期刊栏目 论文
研究方向 页码范围 781-788
页数 8页 分类号 TP391.41
字数 6338字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郭立 中国科学技术大学电子科学与技术系 203 1655 20.0 30.0
2 陈晓琳 中国科学技术大学电子科学与技术系 13 195 8.0 13.0
3 程龙 中国科学技术大学电子科学与技术系 14 127 6.0 11.0
4 袁红星 中国科学技术大学电子科学与技术系 11 55 4.0 7.0
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研究主题发展历程
节点文献
动态3D目标重构
光场渲染
基于图像建模
基于图像渲染
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国科学院大学学报
双月刊
2095-6134
10-1131/N
大16开
北京玉泉路19号(甲)
82-583
1984
chi
出版文献量(篇)
2247
总下载数(次)
2
总被引数(次)
15229
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