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摘要:
学习是学生主动建构知识的过程,要让学生学会自主地学习,教师的课堂教学设计非常重要.一、创设适宜的引入情境,使学生主动参与,促进自主学习“良好的开头是成功的一半”,创设引人情境就是一个良好的开端,因此要选准知识和能力的切人点、生长点与学生的兴奋点,引入适宜的情境.问题情境引入,可利用“电脑动画”创设现实问题或虚拟情境,其目的是激发学生探究的兴趣,明确数学实验的重点.如用飞机模型引入角平分线教学、用飘舞的风筝引入轴对称概念的教学;又如教师把与课本配合的课件“24点”游戏引进教学,
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文献信息
篇名 重视课堂设计 促进自主学习
来源期刊 中学数学教与学:下半月初中读本 学科 教育
关键词 自主学习 课堂设计 课堂教学设计 学生主动参与 问题情境 建构知识 虚拟情境 电脑动画
年,卷(期) 2009,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 24-25
页数 2页 分类号 G442
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1 柴贞鹤 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
自主学习
课堂设计
课堂教学设计
学生主动参与
问题情境
建构知识
虚拟情境
电脑动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
复印报刊资料:初中数学教与学
月刊
1674-8778
11-5930/G4
北京市海淀区中关村大街甲59号文化大厦1
80-335
出版文献量(篇)
362
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