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文睿研究中心发布《中国网络游戏出口市场研究报告2009》
文睿研究中心发布《中国网络游戏出口市场研究报告2009》
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
网络游戏市场
市场研究报告
出口
中国
《航海世纪》
全球互联网
互联网用户
游戏业务
摘要:
随着全球互联网的发展壮大,互联网用户对网络游戏业务的需求迅速攀升。备类厂商纷纷利用自身固有的优势,大规模地介入网络游戏市场。与此同时,网络游戏出口越来越受到政府与业界的重视。从2004年《航海世纪》出口韩国,到开发引擎overMax出口新加坡,我国的网络游戏出口业不断取得成绩。在当前的金融危机的寒冬下,
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文献信息
篇名
文睿研究中心发布《中国网络游戏出口市场研究报告2009》
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
网络游戏市场
市场研究报告
出口
中国
《航海世纪》
全球互联网
互联网用户
游戏业务
年,卷(期)
2009,(3)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
44-47
页数
4页
分类号
TP393.4
字数
语种
DOI
五维指标
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
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(0)
共引文献
(0)
参考文献
(0)
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(0)
2009(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
网络游戏市场
市场研究报告
出口
中国
《航海世纪》
全球互联网
互联网用户
游戏业务
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
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