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摘要:
计算机游戏是高新技术发展的产物,一个游戏成功与否取决于游戏的核心算法设计.要使游戏在玩家手中百玩不厌、妙趣横生,就要在游戏研发中应用新的理论和算法.智能程序设计在游戏可玩性方面能起到决定性因素,本文在分析游戏软件结构的基础上,讨论运用人工神经技术提高游戏软件质量的方法,尝试设计带预测控制的游戏,并用C++和MATLAB进行了实验.
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文献信息
篇名 基于人工神经网络游戏程序的研究和设计
来源期刊 广西师范大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 计算机游戏 人工智能 机器学习 训练集 游戏智能 神经网络
年,卷(期) 2011,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 119-124
页数 分类号 TP18
字数 5217字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-6600.2011.02.024
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 唐翠芳 贵州师范大学数学与计算机科学学院 35 41 3.0 4.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
计算机游戏
人工智能
机器学习
训练集
游戏智能
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研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
广西师范大学学报(自然科学版)
双月刊
1001-6600
45-1067/N
大16开
桂林市育才路15号
48-54
1957
chi
出版文献量(篇)
3550
总下载数(次)
1
总被引数(次)
13610
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
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