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摘要:
针对人体运动姿态编辑的自由性,提出一种人体运动姿态模拟方法.该方法采用贝塞尔曲线和数值 数据编辑人体运动姿态.根据人体运动的特点,在VC++中运用OpenGL构建虚拟人体模型,利用动作捕捉技术设计人体运动姿态的模拟程序. 结合人体关节正常活动范围,对主要关节点的运动姿态进行分析,结果表明,该方法能有效利用人体运动数据,驱动虚拟人体模型.
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文献信息
篇名 基于惯性动作捕捉的人体运动姿态模拟
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 动作捕捉 3D SUIT系统 人体运动姿态 贝塞尔曲线
年,卷(期) 2012,(5) 所属期刊栏目 专栏
研究方向 页码范围 5-8
页数 分类号 TP391.9
字数 3597字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2012.05.002
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赵正旭 石家庄铁道大学信息科学与技术学院 52 165 6.0 10.0
2 赵文彬 东南大学仪器科学与工程学院 2 34 2.0 2.0
3 戴欢 石家庄铁道大学信息科学与技术学院 2 38 2.0 2.0
4 袁洁 石家庄铁道大学信息科学与技术学院 1 32 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
动作捕捉
3D SUIT系统
人体运动姿态
贝塞尔曲线
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
总被引数(次)
317027
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
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