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摘要:
以应急预案为蓝本,以灾害模型为理论依据,以3D场景为平台建立了基于3D网络游戏引擎的应急演练系统.采用基于细胞自动机的灾害扩散模型和基于势函数的灭火流程等技术,实现了灾害场景编辑、突发事件注入、事件接报、事件分析研判、决策标绘、演练执行、数据采集及演练总结等一系列应急演练流程.
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文献信息
篇名 基于3D网络游戏引擎的应急演练系统
来源期刊 微型机与应用 学科 工学
关键词 3D网络游戏引擎 应急演练 细胞自动机 势函数 灾害模型
年,卷(期) 2013,(1) 所属期刊栏目 图形、图像与多媒体
研究方向 页码范围 30-33
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3396字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐守祥 深圳信息职业技术学院数字媒体学院 19 49 4.0 5.0
2 何涛 深圳信息职业技术学院软件学院 28 49 4.0 5.0
3 陈建刚 深圳信息职业技术学院计算机学院 13 37 4.0 5.0
4 黄国伟 深圳信息职业技术学院计算机学院 18 49 4.0 6.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
3D网络游戏引擎
应急演练
细胞自动机
势函数
灾害模型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
信息技术与网络安全
月刊
2096-5133
10-1543/TP
大16开
北京市海淀区清华东路25号(北京927信箱)
82-417
1982
chi
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10909
总下载数(次)
33
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