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摘要:
尼采说:“没有音乐。生命将会是一场错误。”而对于《行》而言,音乐就是它的生命之魂。它比《行》本身更早诞生。“在你启动游戏之前,在xMB菜单上的那段音乐,也就是游戏的第一段音乐,叫做《起源(Nascence)》——那是我在2009年初写的,也就是四年前thatgamecompany刚把这款游戏的概念告诉我的那一天。那时索尼还没有确定要不要把这游戏做下去。更没有任何游戏样品或概念图。”作曲家AustinWintory说。
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文献信息
篇名 《行》背后的音乐之旅 首个获得格莱美大奖的游戏音乐创作人谈秘辛
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 音乐创作 游戏 概念图 生命
年,卷(期) yxjsyjs_2013,(16) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 10-10
页数 1页 分类号 TS952.83
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期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
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7
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