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摘要:
不知不觉前作发售至今已经3年了,虽然早在前年的TGS就已经宣布开始制作,并承诺过在2012年内推出。但最终还是以跨平台到PSV为由而延期,直到现在才推出。这段时间里就连“《MH》系列”都推出三部作品了。不过就结果而言,《GE2》的进化还是让人觉得不枉这3年的等待。新增的感应种怪物、血技系统等等,很多大刀阔斧的改动让不仅没有引来老玩家的非议。还让游戏的爽快度飞跃般提升。如果还能对应PSN联机的话,本作就更加美了。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 GOD EATER 2
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 网络游戏 开发 游戏产业 游戏软件
年,卷(期) 2013,(23) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 76-86
页数 11页 分类号 TS952.83
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
开发
游戏产业
游戏软件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
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