作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
主要介绍目前应用最为广泛的骨骼动画的一些相关知识,简要分析骨骼动画的原理及优缺点,并结合自己的理解对骨骼动画的发展及其在中等职业教育中的应用进行研究。
推荐文章
基于BVH驱动的OGRE骨骼动画
BVH文件
可扩展标记语言文件
骨骼动画
OGRE游戏引擎
对国产动画现状的思考
国产动画
新局面
票房数据
三维图形引擎中骨骼蒙皮动画的一种实现方法
三维图形引擎
骨骼蒙皮动画
组合变换矩阵
关键帧
顶点混合
利用医学生制作医学动画的实践与思考
医学生
医学动画
动画制作
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 对骨骼动画的分析与思考
来源期刊 中国教育技术装备 学科 工学
关键词 骨骼动画 网格模型 顶点 中等职业教育
年,卷(期) 2014,(4) 所属期刊栏目 「课程整合」 -- 教学反思
研究方向 页码范围 86-87
页数 2页 分类号 TP317.4
字数 2929字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-489X.2014.04.086
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 邵辉 1 2 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (11)
共引文献  (5)
参考文献  (5)
节点文献
引证文献  (2)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1997(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2000(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2004(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2005(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2006(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2007(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2008(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2009(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2010(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2013(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2014(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2015(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2017(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
骨骼动画
网格模型
顶点
中等职业教育
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国教育技术装备
半月刊
1671-489X
11-4754/T
大16开
北京市海淀区中关村南大街34号中关村科技发展大厦C座1002室
82-975
1987
chi
出版文献量(篇)
31349
总下载数(次)
18
总被引数(次)
55387
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导