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摘要:
本文将在微观层面探讨网游公司的收入核算问题,并选取只进行网游产品开发的公司作为考察对象.根据资本循环公式G-W-G`的内在逻辑,在以可支配收入作为核算对象的网游公司,需要从成本项目和税收环节来进行问题分析.通过问题分析,需要建立起针对信息不对称和信息不完美情况的应对模式,同时还需要研判“营改增”制度对公司收入核算的影响.最后,增强财务部门的资金管控能力、优化成本核算的单元结构选择、增进税制改革的应对模式研究,以及建立整体视域下收入核算模式.
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文献信息
篇名 网络游戏行业收入核算中存在的问题及对策
来源期刊 金融经济(理论版) 学科
关键词 网络游戏公司 收入核算
年,卷(期) 2014,(3) 所属期刊栏目 财会之窗
研究方向 页码范围 231-233
页数 3页 分类号
字数 5013字 语种 中文
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