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摘要:
针对目前国内中国书画计算机仿真中缺少触觉力反馈控制功能的问题,提出将力反馈技术引入虚拟绘制中,主要介绍了其实现的步骤和仿真系统的结构,分析了采用的弹簧-振子力学仿真模型,并描述了虚拟绘制过程中虚拟毛笔挤压宣纸模型的压力和在纸张表面上的摩擦力的实现方法,同时将Phantom Desktop力反馈设备应用到已开发的虚拟绘制系统中。结果表明:该力反馈技术能有效增强绘制过程的真实感,并且满足交互过程对实时性的要求。
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文献信息
篇名 力反馈技术在虚拟绘制中的实现与应用
来源期刊 机床与液压 学科 工学
关键词 力反馈 虚拟绘制 弹性变形 弹簧-振子模型
年,卷(期) 2016,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 94-96
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 3214字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3881.2016.04.030
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 侯增选 大连理工大学机械工程学院 29 45 3.0 5.0
2 郭超 大连理工大学机械工程学院 19 114 7.0 10.0
3 杨广卿 大连理工大学机械工程学院 9 22 3.0 4.0
4 郑栓柱 大连理工大学机械工程学院 8 22 3.0 4.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
力反馈
虚拟绘制
弹性变形
弹簧-振子模型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
机床与液压
半月刊
1001-3881
44-1259/TH
大16开
广州市黄埔区茅岗路828号
46-40
1973
chi
出版文献量(篇)
20801
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44
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