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摘要:
随着虚拟现实场景的规模逐渐扩大,场景的交互实时性会随之降低,进而影响用户浏览虚拟场景的体验.针对这一问题,对Unity3D的虚拟现实场景的优化技术进行深入探究,并提出五种优化方向.在此基础上对每一种优化策略进行详细的分析,并阐明其对中央处理器和图形处理器性能上的影响,对于虚拟现实的交互的实时性的提高有着重要的意义.
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文献信息
篇名 基于纹理处理与遮挡剔除技术的虚拟场景优化技术及研究
来源期刊 现代计算机 学科
关键词 虚拟现实 场景优化 Unity3D
年,卷(期) 2017,(18) 所属期刊栏目 图形图像
研究方向 页码范围 12-15
页数 4页 分类号
字数 2315字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-1423.2017.18.003
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘文 6 25 3.0 5.0
2 葛文馨 2 3 1.0 1.0
3 马颖 2 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (10)
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2019(1)
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2020(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
场景优化
Unity3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代计算机
旬刊
1007-1423
44-1415/TP
16开
广东省广州市
46-121
1984
chi
出版文献量(篇)
11312
总下载数(次)
39
总被引数(次)
33178
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