作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
目前,现在教学的课程明确规定在教学的课程中应具备娱乐教学的模式,让学生们可以在学中玩,玩中学.例如在小学的数学课上,老师最主要的教学思维模式就是应该举出不同的例子把学生们的思维不知不觉中引领到课程中去,然后将学生们结合实际的领到学习中去,真正的走进问题中.因此学生们才能够领悟到学习中的乐趣,进一步的使学生学会了交流合作.
推荐文章
小学数学教学中有效问题情境的创设
小学数学教学
有效问题情境
创设
小学数学教学中有效问题情境的创设
小学数学
问题情境
创设方法
小学数学教学中有效问题情境的创设思路
小学数学
课堂奇偶学
有效问题情境
创设思路
小学数学教学中有效问题情境的创设
小学数学教学
有效问题情境
原则
策略
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 小学数学教学中有效问题情境的创设
来源期刊 速读(下旬) 学科
关键词 小学数学 问题情境 方式
年,卷(期) 2017,(12) 所属期刊栏目 教学研讨
研究方向 页码范围 117
页数 1页 分类号
字数 2164字 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (2)
共引文献  (41)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2010(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2016(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2017(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
小学数学
问题情境
方式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
速读(下旬)
月刊
chi
出版文献量(篇)
25978
总下载数(次)
43
总被引数(次)
2922
论文1v1指导