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摘要:
爱玩游戏是孩子的天性,几乎找不到不喜欢玩电脑游戏的学生。近年来,Scratchr的引入让学习成为了一种有趣的游戏,不仅满足学生“玩”的心态,而且能培养学生的逻辑思维,提升学生的创新能力。本文从现实情况出发,论述如何合理利用游戏来营造高效信息技术课堂,让Scratch学习变成乐于学习、乐于探究、乐于创作的事情,让Scratch课堂因“游戏”更加魅力四射。
内容分析
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文献信息
篇名 游戏化教学让小学Sctrach教学魅力四射
来源期刊 广西教育 学科 教育
关键词 小学信息技术 SCRATCH 游戏 游戏化教学
年,卷(期) 2017,(37) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 61-62
页数 2页 分类号 G623.2
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴传兰 浙江省教育科学研究院附属小学 2 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
小学信息技术
SCRATCH
游戏
游戏化教学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
广西教育
其它
0450-9889
45-1090/G4
16开
广西南宁市竹溪路69号
48-163 48-164 48-165
1954
chi
出版文献量(篇)
19001
总下载数(次)
1322103
总被引数(次)
26858
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