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基于 Unity3D的VR求生游戏的研究与实现
基于 Unity3D的VR求生游戏的研究与实现
作者:
唐娅雯
杨键
程弘霖
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
Unity3D
VR求生游戏
手势识别
摘要:
虚拟现实技术作为一种新型媒介,通过与游戏特殊的结合方式,给用户带来更强烈的交互沉浸感、更多维化的交互方式、是精准化的感知,实现了用户游戏体验感质的飞跃.在休闲竞技游戏类型中,射击游戏作为一个百玩不腻的游戏类型,虚拟现实技术借助计算机图形学使其拥有更多功能.该游戏基于 Unity3D技术,是一款面向年轻群体,包含出生场景、战斗场景两类场景的求生类积分游戏.
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Unity3D
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文献信息
篇名
基于 Unity3D的VR求生游戏的研究与实现
来源期刊
信息与电脑
学科
工学
关键词
Unity3D
VR求生游戏
手势识别
年,卷(期)
2019,(24)
所属期刊栏目
软件开发与应用
研究方向
页码范围
88-91
页数
4页
分类号
TP317
字数
语种
中文
DOI
五维指标
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Unity3D
VR求生游戏
手势识别
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息与电脑
主办单位:
北京电子控股有限责任公司
出版周期:
半月刊
ISSN:
1003-9767
CN:
11-2697/TP
开本:
出版地:
北京市东城区北河沿大街79号
邮发代号:
创刊时间:
语种:
chi
出版文献量(篇)
16624
总下载数(次)
72
总被引数(次)
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