基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
最近网上有个流行四格,大意是有两个未来人进行时间旅行,为了确认目前是哪一年,于是向一名路过的玩家打听最近流行哪些游戏。结果那名玩家回复说是《生化危机3》《最终幻想VII》《毁灭战士》《动物森友会》,于是未来人得出结论:好像是2000年。这虽然是个笑话,不过倒也很形象地反应了三四月游戏的流行趋势。当然对于玩家来说,原创新作固然值得鼓励和支持,经典重制或推出续作同样也是值得高兴的事情,只要游戏好玩就足够了。
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 读编往来
来源期刊 游戏机实用技术 学科 体育
关键词 读编往来 生化危机 时间旅行 玩家 流行趋势 游戏 鼓励
年,卷(期) 2020,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 120-121
页数 2页 分类号 G89
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2020(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
读编往来
生化危机
时间旅行
玩家
流行趋势
游戏
鼓励
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
期刊文献
相关文献
推荐文献
论文1v1指导