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打造可信的东方元素《对马岛之魂》主创访谈
打造可信的东方元素《对马岛之魂》主创访谈
作者:
稀饭(译)
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
电话采访
创意总监
东方元素
主创
工作室
场景设计
摘要:
不久前,UCG的编辑完整体验了将于7月17日正式发行的PS4平台大作《对马岛之魂》,并在此基础上,电话采访了Sucker Punch工作室的两位主创——《对马岛之魂》的艺术与创意总监Jason Corniell先生,和主要负责环境和场景设计的扣anna Wang女士。他们就游戏风格、创意、系统以及开发过程中的一些问题进行了较为详细的回答与分享。
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篇名
打造可信的东方元素《对马岛之魂》主创访谈
来源期刊
游戏机实用技术
学科
教育
关键词
电话采访
创意总监
东方元素
主创
工作室
场景设计
年,卷(期)
yxjsyjs_2020,(13)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
14-19
页数
6页
分类号
G63
字数
语种
DOI
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参考文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
电话采访
创意总监
东方元素
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场景设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
主办单位:
出版周期:
半月刊
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
开本:
出版地:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
邮发代号:
54-98
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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