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摘要:
当代游戏行业的研发型企业中有一类人员配备数量比重较高,影响力较大岗位,称作游戏美术中的地图与关卡编辑,简称为"地编".地编工作要求相关职能人员掌握一定的软件技能,并且具有较好的美术基础和审美素养.然而就现状看,企业对于"地编"人才的引进异常困难,有经验的,高素质的人才少之又少,多数企业往往只有通过对已有员工的技能改造来实现自己预期的目标,但无论如何企业都渴望能够从高校直接获得优秀的人才来填补岗位的空缺,以此来节约培养成本和提高工作效率.这方面,职业教育完全是占有很大的优势的,因为企业就希望能够得到专业水平扎实的技能型人才.本着实事求是,以产生具体解决方案为目标的引导方向为主线.下文将围绕着有关地编课程的架构建设展开讨论,以求获得一个科学的,有效的课程设计方案来辅助这类人才的培养和积累.
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文献信息
篇名 游戏美术中地图与关卡编辑的课程设计
来源期刊 魅力中国 学科
关键词 游戏行业 地编 职业技能 课程设计
年,卷(期) 2020,(1) 所属期刊栏目 教育探索
研究方向 页码范围 133-134
页数 2页 分类号
字数 3986字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 何剑 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏行业
地编
职业技能
课程设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
魅力中国
周刊
1673-0992
41-1390/C
大16开
河南省郑州市
2005
chi
出版文献量(篇)
188632
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