基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
图形化编程在小学信息技术课程中有着重要的作用.课堂教学是学校育人的主阵地,我们积极探索基于情境、问题导向的探究式、综合化教学模式,促进学生自主、合作、探究学习,立足课堂教学实践,进行图形化编程的多种教学实施策略,为编程教学提供思路和方法,逐步从浅显的整合资源过渡到学科间的深度融合,形成系统化、程序化的资源包,将学生放到课堂的中央,引导学生探究课程原理,积极主动学习,充分锻炼学生的程序编写、试误及修缮的能力,培养学生运用编程的思维来处理与解决问题的习惯,提升信息素养,培养创新精神和创造能力,提升学生的整体综合能力.
推荐文章
浅谈高中信息技术课堂教学策略
信息技术
策略
科学性
用Scratch构建小学信息技术趣味课堂
Scratch
信息技术
课堂教学
用Scratch构建小学信息技术趣味课堂
Scratch
信息技术
课堂教学
浅谈小学信息技术scratch教学
scratch
小学
信息技术
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 浅谈基于scratch图形化编程的小学信息技术课堂教学策略
来源期刊 科教导刊-电子版(上旬) 学科
关键词 图形化编程 模块化教学 活动探究 创新精神
年,卷(期) 2021,(5) 所属期刊栏目 课程教学
研究方向 页码范围 218-219
页数 2页 分类号 G623.58
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (9)
共引文献  (1)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2001(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2002(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2004(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2007(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2019(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2020(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2021(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
图形化编程
模块化教学
活动探究
创新精神
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科教导刊-电子版(上旬)
月刊
chi
出版文献量(篇)
18096
总下载数(次)
42
总被引数(次)
3028
论文1v1指导