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新工科下软件工程专业实践案例构建研究——以基于Cocos2 d-x引擎的跨平台游戏开发为例
新工科下软件工程专业实践案例构建研究——以基于Cocos2 d-x引擎的跨平台游戏开发为例
作者:
于万国
胡宗森
隋丽娜
迟剑
蔡永华
傅冬颖
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
新工科
软件工程
实践案例构建
游戏开发
Cocos2d-x
模型-视图-控制器
摘要:
从新工科背景下软件工程专业实践课程应用典型案例库的构建角度出发,以基于Cocos2d-x引擎的跨平台游戏开发为例,从软件的设计、开发、测试、运行几个环节详细介绍了一款跨平台休闲益智游戏—躲避刺豚君的全过程.Cocos2d-x游戏引擎的CocosCreator作为新出现的游戏开发工具,相比于其他游戏开发工具的特点、优势,对躲避刺豚君游戏从开发环境和技术、服务器、端客户端功能和游戏规则分析、服务器端、客户端软件设计和实现、跨平台调试遇到的问题和解决办法等关键环节进行了详细的叙述,对开发过程中的一些关键技术进行了分析讨论和经验分享.躲避刺豚君游戏采用MVC模式设计,在web、Android等多个环境下进行调试,程序运行流畅.该益智游戏的开发对基于CocosCreator跨平台游戏开发的设计和实现有一定的参考价值,同时对软件工程专业的实践教学研究和实用软件开发都有一定的指导作用.
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内容分析
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内容分析
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文献信息
篇名
新工科下软件工程专业实践案例构建研究——以基于Cocos2 d-x引擎的跨平台游戏开发为例
来源期刊
计算机技术与发展
学科
工学
关键词
新工科
软件工程
实践案例构建
游戏开发
Cocos2d-x
模型-视图-控制器
年,卷(期)
2021,(2)
所属期刊栏目
应用前沿与综合
研究方向
页码范围
191-196
页数
6页
分类号
TP39
字数
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1673-629X.2021.02.035
五维指标
传播情况
被引次数趋势
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研究主题发展历程
节点文献
新工科
软件工程
实践案例构建
游戏开发
Cocos2d-x
模型-视图-控制器
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
主办单位:
陕西省计算机学会
出版周期:
月刊
ISSN:
1673-629X
CN:
61-1450/TP
开本:
大16开
出版地:
西安市雁塔路南段99号
邮发代号:
52-127
创刊时间:
1991
语种:
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
总被引数(次)
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