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摘要:
游戏化教育自产生起便受到社会各个领域的普遍关注,在互联网高速发展的背景下,游戏和教育相结合的案例也越来越多,寓教于乐的游戏对教育领域正在产生重要的影响.本文旨在研究一种基于Unity的教育游戏,借助Unity3D引擎本身自带的UGUI技术,结合3DMAX、PS、PR工具以及C#语言实现教育游戏的设计与开发.
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文献信息
篇名 基于Unity的《梦回殷墟》教育游戏的设计与实现
来源期刊 信息与电脑 学科
关键词 AVG Unity3D 游戏化教育
年,卷(期) 2021,(9) 所属期刊栏目 信息化教育
研究方向 页码范围 225-227
页数 3页 分类号 TP317|G434
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-9767.2021.09.067
五维指标
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
AVG
Unity3D
游戏化教育
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息与电脑
半月刊
1003-9767
11-2697/TP
北京市东城区北河沿大街79号
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出版文献量(篇)
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