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摘要:
随着VR头盔的普及,越来越多的用户更倾向于身临其镜的真实射击游戏,加入现代化主流的赛朋风格元素,更能体验不一样的感光科技感.游戏是一款以第一人称开发的赛朋风格的射击游戏,阐述了设计思路、制作过程和主要的脚本语言,对于虚拟引擎的游戏开发有一定的参考价值.
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Unity3D
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文献信息
篇名 基于赛朋风格的VR射击游戏的设计与开发
来源期刊 电脑编程技巧与维护 学科
关键词 赛朋风格 VR技术 射击游戏
年,卷(期) 2022,(1) 所属期刊栏目 图形处理与多媒体技术
研究方向 页码范围 151-153
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-4052.2022.01.054
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研究主题发展历程
节点文献
赛朋风格
VR技术
射击游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑编程技巧与维护
月刊
1006-4052
11-3411/TP
大16开
北京市海淀区长春桥路5号六号楼1209室
82-715
1994
chi
出版文献量(篇)
14554
总下载数(次)
80
总被引数(次)
25630
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