作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
初中信息技术教学内容包含大量概念性知识,其特点是抽象概括性和组织性较强.针对概念性知识特点,设计体验式学习策略调动学生的学习动机,将学习内容活动化,学习过程采用大卫?科尔布的体验式学习模型,将实践与反思相结合,以获得期望的知识、技能和态度.以《计算机与信息安全》一节为例,详细阐述体验式学习活动.
推荐文章
基于体验式学习设计的文化博物馆研究
体验式学习
展示设计
文化博物馆
基于CDIO理念的计算机图形学“体验式”教学体系构建
计算机图形学
CDIO教学理念
"体验式"教学体系
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 从旁观到参与手脑并进的体验式学习活动——以《计算机与信息安全》一节为例
来源期刊 中国现代教育装备 学科
关键词 概念性知识 体验式学习 信息安全
年,卷(期) 2022,(4) 所属期刊栏目 课程建设与教学改革研究
研究方向 页码范围 50-52
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2022(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
概念性知识
体验式学习
信息安全
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国现代教育装备
半月刊
1672-1438
11-4994/T
大16开
北京市海淀区北三环西路11号27号楼2层
82-651
1998
chi
出版文献量(篇)
15037
总下载数(次)
19
总被引数(次)
36537
论文1v1指导