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游戏机实用技术2010年出版文献
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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571.
E3 2010官方大奖“狂暴”获胜
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
5
摘要:
“游戏批评家大奖”是每年E3展最权威的官方大奖,由E3组委会联合多家权威媒体编辑联合评选。有31家主流媒体和专业游戏媒体参与评选,包括《连线》、《今日美国》、GameSpot等。
572.
本期大事记
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
5
摘要:
07.01 英国零售商表示,Kinect的预订量非常低.销售前景不乐观。
573.
《偶像大师2》再刮萌旋风
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
6
摘要:
在7月3日举行的《偶像大师》诞生5周年大型纪念活动中.NBG4宣布了《偶像大师2》的消息。《偶像大师》是一款由玩家扮演制作人,指导手下的女孩子成为偶像的模拟育成游戏。
574.
业界声音
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
6-8
摘要:
日本的年轻一代已经败了,不是败在技术和文化上,而是败在缺乏斗志。
575.
IW原创新作规划中?
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
7
摘要:
最近在接受国外网站采访时,Activision总裁Dave Stohl谈到了《使命召唤现代战争2》开发商Infinity Ward的未来。他表示,Iw在挽留人才方面没有任何问题,
576.
订购冷清,Kinect前景不乐观
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
7
摘要:
来自零售渠道的消息显示,微软寄予厚望的Kinect前景并不乐观。英国著名零售商ShopTo首席执行官lgor Cipolletta表示,Kineot的预订量非常低。目前该店的Kinect订购...
577.
动作射击游戏?PS3《如龙》新作开发中
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
8
摘要:
近日《如龙》制作人名越稔洋透露,一款PS3独占的《如龙》新作正在开发中,至于是否命名为《如龙5》尚未确定。本作与《如龙》主系列存在关联,系列的人气角色真岛吾朗将会是可操作角色。世嘉目前仅公布...
578.
《古墓丽影》冒险舞台转向日本
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
8
摘要:
水晶动力工作室开发的下载游戏《劳拉与光之守护者》将于夏末发售,而在这款游戏之外,他们可能还有另外一款《古墓丽影》正统续作正在开发中。
579.
4GB版X360 Arcade套装浮出水面
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
8
摘要:
今年E3展期间微软已经表示,除了250GB的新款x380外,还将推出一个售价200美元的小型化X360,而且也会推出该型号与Kinect同捆的套装。售价预计为300美元。
580.
产业萎缩,日本游戏厂商全面收缩
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
8
摘要:
在日本当前恶劣的游戏产业环境下,各发行商用尽了办法也无法提高销售额,为了避免亏损,削减游戏项目成为他们的惟一手段。据《日本经济新闻》报道,世嘉、Tecmo和Konami都减少了本财年的游戏发...
581.
《死亡空间》互动漫画游戏
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
9
摘要:
EA宣布将于今年秋季在PS3、X360上推出一款《死亡空间点燃》(Deaa Space (gnition),这是一款“互动漫画式游戏”,将以下载的方式推出,
582.
NDS/PSP后续机种将具移动通信能力
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
9
摘要:
日本移动通信巨头NTT DoCoMo最近透露,他们正在与索尼和任天堂洽谈合作,可能会在3DS和PSP的后继机种中加入30网络连接能力,使得未来的掌机能够随时随地接入互联网。
583.
高端与创新
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
10
摘要:
去年看了一场《冰河世纪3》,进放映厅时押了几百块钱,领着快门式3D眼镜开始了一场痛苦的3D体验。可能是因为电影院提供的快门眼镜太次。不仅透光性太差.而且戴起来就像在脑袋上缠了个头箍,夹得脑门...
584.
日本游戏周间销量排行榜TOP10
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
12-13
摘要:
怪物猎人 边境Online 本作是电脑同名网络游戏的X360移植版,和以往家用机版的最大区别就是加入了全新的场景和怪物,以及采用排位赛方式进行的官方狩措比赛。新手包为了照顾新玩家,特别赠送...
585.
GT赛车5
作者:
雷电
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
14-18
摘要:
当终点一再变化,漫长的等待变得有些滑稽。远远望着一个新的终点,仰或知道在某个地方是有那样的一个终点的。
586.
第二国度 漆黑的魔导士
作者:
奈落
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
19
摘要:
LEVEL-5备受瞩目的RPG新作《第二国度》近日公布了最新消息,不但确定了发售日,更是确定了游戏将同捆一本厚达352页的魔法书——“魔法大师”。这本书造型和装订非常精美,犹如一本真的历史悠...
587.
寄生前夜 第3个生日
作者:
八重樱
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
20-23
摘要:
尽管SE很早之前就已宣布本作的正式标题为《第3个生日(The 3rd Birthday》,但很多系列的老粉丝还是习惯用《寄生前夜3》来称呼它。
588.
辐射 新维加斯
作者:
雷电
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
24-27
摘要:
“《辐射》系列”曾随着黑岛的解散彻底陷入无底的深渊,而2008年面世的《辐射3》.在新东家的精心努力下,以其新生的样貌和怀旧的内涵赢得了满堂彩,
589.
索尼克 色彩缤纷
作者:
S.K.
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
28
摘要:
“《索尼克》系列”一直是SEGA的当家大作之一,在本次E3展会上SEGA公布了该系列的最新作——《索尼克色彩缤纷》的相关情报。游戏分为NDS和WII 两个版本在今年冬季发售,两个版本除了世界...
590.
核石之王
作者:
晴天
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
29-31
摘要:
近几年掌机上强调联机的游戏显然已经成为了市场的主流,因此有实力的大厂商都纷纷推出类似的原创品牌,希望在庞大的用户群中分一瓢羹。
591.
轻音 放学后的演唱会
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
32
摘要:
要说《轻音》是目前人气最旺的动画新番,恐怕也一点不过分。在SEGA的协助下,这部以“萌”与“音乐”为卖点的动画成功获得游戏化,目前已经确定发售日为9月30日。
592.
电脑战机 强势出击
作者:
晴天
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
33
摘要:
本作是移植自2001年便在街机上大放异彩的“《电脑战机》系列”。和大多数街机转战家用机平台的游戏相同,游戏除了保留街机版的全部内容,并通过Xbox LIVE完善的网络环境构筑新的对战平台9l...
593.
龙珠 黑暗对决:龙珠的热血格斗再临
作者:
脆薯条
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
33
摘要:
继次世代主机版的《龙珠》之后,本次NBGI把目光投向了掌机平台。这款《龙珠》支持4人对战.包含的作品阵容也格外强劲,登场的角色多达70位,各位比较熟悉的大反派人造人19号、人造人20号,以及...
594.
屠杀之心EXA
作者:
奈落
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
34
摘要:
ARTDINK出品的“《屠杀之心》系列”历来有着不少忠实的拥趸。在《屠杀之心》的世界中。机器人被叫做Over Kill Ensine,简称OKE。游戏区别于其他机器人模拟战略游戏的地方是:花...
595.
旅途
作者:
星夜
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
35
摘要:
华人制作人陈星汉的作品享誉全球,他的最新作《旅途》仍然是一款PSN游戏。本作的设计理念围绕“3A”,即Abstract(抽象)、Artistic(艺术性)和Accessible(易上手),目...
596.
黄金眼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
36-37
摘要:
持续的高温让人心情烦躁,足不出户躲在空调屋里虽然能避免阳光暴晒。但是久不透气也会心烦意乱,偶尔出去逛逛,别热得一身大汗,但也让身子舒展舒展,皮肤透透气,额头渗出几滴汗水之后,回到家叼着一根香...
597.
九十九夜 Ⅱ
作者:
LezardSnake
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
41-43
摘要:
本次“特快专递”为各位读者带来的是X360独占大作《九十九夜Ⅱ》。回想起系列第一作给人留下的深刻印象,除了满屏幕的敌人应该就是BOA演唱的那首主题曲了。上一作游戏的评价一般,本作相对上作进行...
598.
苍翼默示录 连续变幻
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
46-49
摘要:
《苍翼默示录连续变幻》以去年的街机版最新作为蓝本,加入全“新的故事模式.挑战模式以及军团模式等等,内容丰厚无比。而作为一款格斗游戏,本作华丽的画面以及严谨的系统也完全有理由能够点燃埋藏在每一...
599.
除暴战警2
作者:
LezardSnake 脆薯条
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
50-55
摘要:
近期X360的独占大作不少,而《除暴战警2》作为一款百万销量作品的续作还是让很多人关注的,游戏继承上作高自由度的风格,同时大幅度加强了可玩的内容,玩家不但要惩治一般罪犯甚至还要对付异型怪物。...
600.
闪电十一人3 世界的挑战 火花/爆破
作者:
S.K.
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年15期
页码: 
56-64
摘要:
时隔一年,以热血足球RPG为题材的《闪电十一人》正统续作再度登录NDS平台。游戏的剧情紧接前作,讲述战胜Alien学园的几月后,元堂守率领“闪电日本”队参加青少年世界杯,挑战世界强豪的故事。...
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刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
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