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摘要:
在日本当前恶劣的游戏产业环境下,各发行商用尽了办法也无法提高销售额,为了避免亏损,削减游戏项目成为他们的惟一手段。据《日本经济新闻》报道,世嘉、Tecmo和Konami都减少了本财年的游戏发行量计划。
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文献信息
篇名 产业萎缩,日本游戏厂商全面收缩
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 《日本经济新闻》 产业环境 游戏 收缩 厂商 KONAMI 发行量 销售额
年,卷(期) yxjsyjs_2010,(15) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 8
页数 1页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
《日本经济新闻》
产业环境
游戏
收缩
厂商
KONAMI
发行量
销售额
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
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