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游戏机实用技术2010年出版文献
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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811.
非凡DJ新体验 通威打碟操作台
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年19期
页码: 
145
摘要:
眼看《DJ Hero2》即将在10月19号上市,国内周边厂商也开始准备打碟操作台的新一轮销售活动。时隔一年后,Activision又将给我们带来怎样的惊喜?
812.
初窥Eorzea世界《最终幻想XⅣ》公测体验报告
作者:
夕树枫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年19期
页码: 
146-148
摘要:
写下“最终幻想XIV”这几个大字作为标题时,不禁有太多太多的感慨,即使是几个月前《最终幻想XⅢ》的中文版以“FINAL FANTASY XⅢ”之名登陆港台时也没有这么大的感触。9月16日得知...
813.
小编寄语
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年19期
页码: 
154-155
摘要:
本期DVD为大家带来了有史以业最精彩的47分钟视频游记,时长为历届TGS之最,剪辑难度之高是也是历届TGS所远远不能比拟的!
814.
游风艺苑
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年19期
页码: 
158
摘要:
本期特刊的TGS主打内容“入梦东京”,不知道是否成功地在各位的脑子中植入了“明年我也要当幸运读者”的想法呢?好了,到了这里,梦也该醒来了,可能此时大家脑子里已塞满了五花八门的游戏资讯有待消化...
815.
“莱仕达”天下聚会上海暑期聚会第二年!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年19期
页码: 
159
摘要:
借着TGS特刊的光.我们“天下聚会”栏目也来凑凑热闹.把之前漏掉的暑期广州、上海两地聚会报道为各位补上。为聚会的玩家们在UCG留下自己的辉煌回忆。
816.
非常八月八,广州乐翻天——“莱仕达”广州天下聚会报道
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年19期
页码: 
159
摘要:
终于迎来了8月8日这个特别的日子,经过了将近半年的等待.广州玩家们翘首以盼的“莱仕达”天下聚会终于在广州展望数码广场展开了。
817.
数位板知识小课堂
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年19期
页码: 
160
摘要:
近来,许多热爱绘画的朋友由于不太了解数位板.经常跑来询问小编这方面的问题,所以小编今天就通过这个数位板知识课堂,让大家对它有个初步的认识吧!
818.
2011年2月开启掌机3D时代
作者:
星夜
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年20期
页码: 
1-6
摘要:
每年9月份的东京游戏展之后。任天堂都会召开“秋季发布会”,公开其最新大作与硬件计划。每年的这个会议都有猛料放出,今年也不例外。早在今年8月份,任天堂已经表示将于9月29日举办发布会,公开3D...
819.
任天道 乌龙事件
作者:
徐继刚
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年20期
页码: 
7-9
摘要:
这是起点,一个新的里程碑的诞生这也是终点,一个神话的时代已然逝去世事总是在一个奇妙的螺旋中循环轮回。回首6年之前,刚走出赤字阴影的任天堂在一片质疑声中发表了NDSS主机,随后接连创造一连串游...
820.
呼吸感应?Wii生命力感应器详情曝光
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年20期
页码: 
13
摘要:
去年在E3展上亮相后就一直没有下文的“Wii生命力感应器”近日终于有详情被披露。根据网上出现的一份专利图.这款新硬件的名称与之前传闻的一样叫做“Wii Reiax”。专利中描述.这款装置能够...
821.
本期大事记
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年20期
页码: 
13
摘要:
09.29 任天堂召开新闻发布会,正式公布3DS售价为2.5万日元,将于2011年2月26日发售,财年内销售目标为400万台。任天堂同时公布了3DS的多种新功能与服务。
822.
KT联手任天堂打造Wii版《零》新作
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年20期
页码: 
13
摘要:
继《银河战士另一个M》的成功合作之后,Koei Tecmo再次与任天堂携手,这次的合作开发项目是原Tecmo旗下的著名恐怖游戏系列《零》。KI社表示这款Wii版《零》新作将于2011年发售。
823.
掌机市场再添新军,松下网游掌机公开
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年20期
页码: 
13
摘要:
掌机市场上一直部不乏跃跃欲试的挑战者,但是最终能在任天堂的霸权下开创一番新天地的只有PSP。最近几年各厂商纷纷知难而退,掌机市场上也冷清了许多,不过最近又有一家实力不凡的公司打起了掌机业的主...
824.
《莎木》重见天日,冬季“莎木城”开张
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年20期
页码: 
14
摘要:
自从世嘉退出硬件市场,忠诚的玩家们一直在等待故事只讲到一半的《莎木》能够被补完,直到现在仍然有全球范围无数玩家希望再次看到《莎木》。现在,《莎木》终于重见天日,只不过并非多数玩家所期待的形态...
825.
斯皮尔伯格将接拍《光环》电影版?
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年20期
页码: 
14
摘要:
《纽约杂志》的娱乐专栏Vulture最近引述“知情人士”的消息,声称斯皮尔伯格的梦工厂目前正计划将《光环》小说版拍摄成电影。
826.
欧洲PSP游戏开发全面转向PSP2?
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年20期
页码: 
14
摘要:
今年中有传闻说索尼已经向开发商发布PSP2的游戏开发工具包,近日又有来自可靠渠道的消息表示SCEE已经向开发者们发布以下声明:“SCII从11月15日之后将不再销售PSP开发工具包(dtp-...
827.
《波斯王子》三部曲高清3D化
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年20期
页码: 
14
摘要:
PS2游戏高清化登陆PS3正在成为一个流行趋势,向来嗅觉敏锐的育碧也闻到了其中的商机。近日育碧宣布将会在PS3上推出《波斯王子三部曲3D》,预定于11月19日发售,售价为29.99英镑。
828.
《量终幻想XIII-2》已启动?
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年20期
页码: 
15
摘要:
《量终幻想XII》制作人北濑佳范最近透露,他希望制作一款新作让玩家更了解《量终幻想XIII》的故事,展示一些在《最终幻想Agito XIII》与《最终幻想Versus XIII》都不会出现的...
829.
《永远的毁灭公爵》损失3000万美元
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年20期
页码: 
15
摘要:
Gearbox接手了《永远的毁灭公爵》的开发工作后,该公司的Randy Pltchrord向外赛透露了一些情报。他说,原开发商3D Realms的老总George Broussard曾经充满...
830.
微软关闭游戏广告公司
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年20期
页码: 
16
摘要:
微软今年5月曾经宣布其旗下的游戏广告公司Massive将会裁员28%,这是微软公司范围内3000人大裁员计划的一个环节。10月8日,据《广告周刊》报道,内部知情人士透露微软已经关闭了Masi...
831.
《荣誉勋章》评价恶劣,EA股价暴跌
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年20期
页码: 
16
摘要:
10月12日,在纳斯达克证券交易所挂牌的EA股价持续大跌,到收盘时,EA的股价总跌幅达到了5.95%。分析家认为,EA股价突然大跌的原因是《荣誉勋章》获得业界恶评,虽然其订购量创造了系列的新...
832.
图说新闻
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年20期
页码: 
16
摘要:
索尼目前仍未公布《抵抗3》的详细信息,不过最近有该作的一大批游戏截图与设定图泄露到网上,其中一张是满目疮痍的自由女神像,显然本作中会有发生在纽约的关卡。
833.
是进化还是倒退?西进下的又一牺牲品
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年20期
页码: 
17
摘要:
SE为了迎合西方人的胃口,把自家招牌大作改得面目全非,无非是想在“车”、“枪”、“球”横行的西方世界中占得一席之地。但将心比心,如此没有诚意的作品怎能叫人满意宁既然已有“《装甲核心》系列”在...
834.
立体世界
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年20期
页码: 
18
摘要:
3DS公布售价和发售日的一刻,世界经历了短暂的失望——尽管这无疑是一台优秀、成熟、注定成功的机器。但是3DS将裸眼3D的概念和体验带给世界的时候,任天堂应该也明白了现在的这个消费电子世界也已...
835.
NBGI“真好骗系列”之《ACER》
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年20期
页码: 
18
摘要:
五年前曾经有这么一款游戏打动了我,它并不是“《机战》系列”的正统作品,而是类似于《机动战士高达一年战争》的动作游戏。Another Century's Episode的缩写即为“A.C.E”...
836.
PS电玩大本营
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年20期
页码: 
19
摘要:
《PS电玩大本营》开办已经一月有余,作为首个固定于《游戏机实用技术》杂志上定期登场的游戏厂商官方专页,本栏目也受到了广大读者们的高度关注。各位对这个栏目有什么建议的话,不妨多多来信告之,让我...
837.
黄金眼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年20期
页码: 
20-22
摘要:
每个星期都有数量众多的新游戏发售,作为商品,开发,宣传,上市,卖了、买了、消失了,很多游戏被淹没在时间的海洋中,像无人提起的老电影,它们也曾带给一些人快乐和感动,但是无法成为经典。而经典,都...
838.
第四届穗港澳ACG动漫游戏展专访
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年20期
页码: 
23
摘要:
一年一度的国庆长假除了在家打机或者出门旅游,10月1日~5日在广州举行第四届穗港澳ACG动漫游戏展相信也是很多读者消遣假期的首选。开展5天内,展会共迎来近20万的参观者,参展厂商的阵容与数量...
839.
第4次的求生之旅!史上最严重的绝体绝命!
作者:
洛壳
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年20期
页码: 
24-25
摘要:
在发生灾害的大都市里幸存的人们,相遇后互相帮助,以逃离灾区为目标的求生游戏——“《绝体绝命都市》系列”最新作《绝体绝命都市4》终于决定在PS3平台上发售,故事从发生大地震的都市开始,会有什么...
840.
重回物语的起点,“BbS”最终混合版即将发售!
作者:
八重樱
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年20期
页码: 
28-29
摘要:
制作最终混合版是《王国之心》这个系列从初代开始就一直具备的传统,讲述《王国之心》最初故事的《王国之心 梦中诞生》(以下简称《Bbs》)也并不例外。《Bbs》的最终混合版依旧是以美版为基础进化...
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游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
电子邮箱
ucg@ucg.cn
电话
0931-86683
网址
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