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游戏机实用技术2010年出版文献
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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目录
181.
这是为什么呢?
作者:
晴天
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
9
摘要:
主持《问题小卖部》这么长的时间,晴天平时也没有少被好友问到买wii的问题,而这次正好趁特企的机会调查了一下身边的朋友,对于“为什么会选择买wii”这个最简单的问题,得到的答案也从一个侧面反映...
182.
充满辛酸的破解史
作者:
墨斗鱼
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
9
摘要:
提到Wii主机的破解,内行人可以跟你足足侃上几个钟头,外行人则会听得晕头转向。自从电子游戏这种娱乐方式诞生以来,大慨还没有哪一台视频游戏设备的破解方式比Wii还要让人头痛。这不是说Wii的破...
183.
周边厂商眼中的Wii主机
作者:
ACE飞行员
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
10
摘要:
针对本期特划,我们特地邀请国内数家著名游戏周边厂商,围绕Wii主机进行了一次问卷调查,希望能从商家的角度切人话题,了解我们很少涉及的Wii市场情况。本次问卷我们找到了6家厂商,不过由于涉及到...
184.
Where Wii Go?神游的中国之路
作者:
多边形
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
11
摘要:
神游(iQHe)对于中国玩家来说,是一个有些尴尬的存在。相信很多玩家心目中对神游的定位总觉得有些模糊。首先,它的确是一家电视游戏厂商,虽然它的产品目前仍以掌机为主,但别忘了它的第一款产品神游...
185.
神话的幻灭
作者:
Lancer
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
12-14
摘要:
2002年山内溥将岩田聪推上社长之位时,也曾担心所托非人。为确保任天堂的基业,山内溥托付另外5名董事辅佐岩田聪。这5位代表董事的资历都比岩田聪深,其中年龄最大的波多野信治比岩田聪年长17岁。...
186.
本期大事记
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
15
摘要:
03.02 Activision Blizzard的年报透露Infinity Ward两位最高管理人JasonWest和Vince Zampella已经被辞退。
187.
《最终幻想XⅢ》突破500万,3D立体版现身!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
15
摘要:
3月8日,《最终幻想XⅢ》于北美发售前夕,SauareEnix在美国旧金山举办了盛大的首发庆祝活动。该活动的举办地点是游戏开发者大会会场附近的凯悦大酒店,因而邀请了众多参加GDC的业界人士与...
188.
创意名作《Portal》续篇大进化
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
15
摘要:
2007年Valve公司推出了《半条命2橙盒版》,其中除了有《半条命2》及其一二两张资料片以及《军团要塞2》外,还有一个实验性质的创意作品《Portal》。令人出乎意料的是,《Portal》...
189.
事件
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
16
摘要:
Infinity Ward(以下简称IW)开发的《使命召唤现代战争2》是2009年销售额最高的游戏,按理Activision Blizzard(以下简称AB)需要对其进行嘉奖。然而令人意外的...
190.
板垣伴信成立英灵殿工作室
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
17
摘要:
《死或生》制作人板垣伴信与Tecmo之间拖了两年的官司纠纷终于在不久前和解,而板垣伴信自己创办的游戏工作室日前总算正式开张。去年板垣伴信曾向媒体透露,他的工作室名叫“东京海盗”,不过这个酒后...
191.
新闻短波
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
17
摘要:
SFC名作《魔装机神》重生;《无限试驾2》;《公主联盟》前传;《异色代码》开发商破产;千万美元打造《幽灵行动》小短片
192.
《瑞奇与叮当》开发商投靠X360?
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
18
摘要:
美国IGN网站主编最近表示,根据他得到的内线情报,《瑞奇与叮当》、《抵抗》等PS3独占大作系列的开发商Insomniac Games已经成为跨平台游戏开发商,据称Insomniac的首款PS...
193.
SquareEnix筹划次世代新引擎
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
18
摘要:
Square Enix巨资研发了面向PS3和X360的游戏引擎“水晶工具”,目前使用该引擎开发的游戏只有《最终幻想XⅢ》,未来肯定还会大量应用该引擎开发其他游戏。尽管如此,SE已经在为下一代...
194.
黑煞再出击,明春尸横遍野
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
18
摘要:
2006年在PS2和Xbox上推出的《黑煞》(Black)是PS2晚年最令人印象深刻的游戏之一,惊人的场景破坏效果比很多次世代游戏还要出色。2008年EA曾表示正在开发《黑煞》的续作,但是至...
195.
《横行霸道》发行商即将大裁员
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
19
摘要:
Take-Two宣布,上财季其销售收入为1.63亿美元,净亏损3380万美元。去年同期为收入1.49亿美元,亏损5380万美元。Take-Two表示,业绩有所改善的原因是年末商战期间多款大作...
196.
《海豹突击队4》公布,对应PS Move!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
19
摘要:
PS3网战大作《MAC》刚发售不久,Zipper Interactive的最新作便迫不及待地公布了。这次Zipper将重返其成名作“《海豹突击队》系列”,《海豹突击队4》(SOCOM4》将于...
197.
不可能常有的游戏
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
20
摘要:
自从《莎木》以来,“QTE”就成为了许多游戏提高观赏性的一个重要系统。这种类似于按键播片的创意其实非常简单,就好像苹果的工业设计一样,说穿了也没什么太高的技术含量,但重要的是玩家/用户的体验...
198.
从FFⅩⅢ锁区事件说起
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
21
摘要:
3月9日,这本是国内玩家期待已久的一个日子。但当这一天真的到来之时,很多人发现自己的梦想破灭了。而这一切的根源,都是因为X360版《最终幻想ⅩⅢ》锁区。虽然很多人都玩不到X360版了,但是有...
199.
体感次世代!PlayStation Move亮相GDC
作者:
星夜
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
24-27
摘要:
全球最大规模的游戏制作业会议“游戏开发者大会”(GDC)于当地时间3月9日~13日期间在旧金山Moscone Center举办。与往年相比,今年GDC的会场规模明显缩小。过去GDC使用了面积...
200.
2010日本主机销量榜
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
29
摘要:
201.
新作打榜
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
29
摘要:
最新日本游戏市场的掌机新作几乎是扎堆出现,想必很多博爱的玩家都产生了玩不过来的感觉。其中《真·三国无双Online~神将乱舞~》属于少有跻身榜单的家用主机网络游戏,但由于日本官方只允许本国玩...
202.
黄金眼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
30-31
摘要:
本期“黄金眼”俨然变成了一场“热血”的盛宴,同时也是掌机游戏的节日。全部参评游戏中出来了5款热血推荐游戏。这段时间掌机游戏的无论在素质还是数量上都得到了明显提高,款款都是优良作品,然而就是没...
203.
重铸经典,荣誉勋章的重生
作者:
Delphi
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
33-35
摘要:
当不少玩家认为素质平庸的《空降兵》宣告了《荣誉勋章》游戏的终结,EA却派遣了一位雄心勃勃的“空降兵”来复兴这一经典系列。刚刚履新EA洛杉矶总经理一职的SeanDecker,此前六年一直担任D...
204.
以最强怪兽挑战神秘海岛的冒险吧!
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
36-37
摘要:
说起怪物育成类的鼻祖游戏,除了一直宝刀不老的《口袋妖怪》,另一个经典系列便是SE的《勇者斗恶龙怪兽篇》。该系列最新作《勇者斗恶龙怪兽篇Joker》于2006年末登陆NDs平台并一举创造系列销...
205.
人与机械的壮大冒险即将启程!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
38-39
摘要:
熟悉“《异度传说》系列”的玩家肯定都发现了游戏标题中暗藏的玄机,但如果你把以下晴天要为你介绍的这款作品认为是该系列的续作或外传作品,那就大错特错了。根据制作人高桥哲哉的叙述,之所以在游戏标题...
206.
重装机兵3
作者:
晴天
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
40
摘要:
在早期的红白机游戏中,“《重装机兵》系列”对于很多玩家来说都是一段难忘的回忆.因为在当时将近未来的机械元素融入到传统的角色扮演游戏中,是一个非常大胆而又相当吸引人的设定。时隔17年后,在“掌...
207.
北斗无双
作者:
炎骑士
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
40
摘要:
在前几期的杂志中,我们已经向大家陆续介绍了部分登场的敌我双方角色。最近,游戏的官方网站上再度更新了登场角色。令人感到意外的是.这些角色中竟然有“南斗五车星”的成员。熟悉原作的读者应该知道,南...
208.
决战场——电子海!
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
41
摘要:
近日,MMV宣布原定于今年3月份推出的本作将延期至2010年内推出.这对FANS来说是个不小的遗憾。下面就让我们先看看游戏的新情报来解馋吧!
209.
影之塔:不仅斗智还要斗勇
作者:
晴天
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
41
摘要:
继前几期我们为大家介绍了这款利用影子来进行的趣味解谜游戏后,最近官方又公开了游戏中与战斗相关的部分,不知道这些突然冒出来的影子生物会给我们带来怎样的困扰呢?
210.
尤迪的工作室 被囚禁的守护者
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年7期
页码: 
41
摘要:
当晴天看到本作的宣传画时才愕然发现,原来Gust年贺状上的神秘少女就是本作新加入的新角色。虽然原创新作的梦想暂时又没了着落.不过从官方目前公布的情报来看,作为“《工作室》系列”首款PS2作品...
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游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
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ucg@ucg.cn
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