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游戏机实用技术2010年第12期出版文献
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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目录
1.
本期大事记
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
3
摘要:
05.18 微软官网中悄然修改了一位游戏部副总裁的职位。预示着重大人事变动的到来。
2.
微软游戏部高层大地震,两大灵魂人物下台!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
3
摘要:
2007年在E3展召开之后不久,微软游戏韶门发生剧变,彼得·摩尔宣布辞职并加入微软。而在今年的E3展即将召开时,负责游戏事务的微软娱乐设备部再次发生高层地震,该部门的两位最高负责人已经确认离...
3.
掌机的未来?索尼柔性屏幕登场!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
4
摘要:
在一部掌机中占最大面积的部位是什么?当然是屏幕!不管工艺如何进化,由于掌机屏幕尺寸不能太小,因此掌机的体积如果变得太小不见得是好事——除非屏幕本身可以收缩。
4.
RPG双雄推动,SE盈利创历史新高
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
5
摘要:
Square Enix最近公布了上个财年的财报。由于《勇者斗恶龙IX》和《最终幻想XIII》在同一个财年发售,SE的业绩创造了历史新高,盈利达278亿日元。SE的财年游戏销量为2666万套,...
5.
蓝光促使消费者选择PS3
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
5
摘要:
最近市调机构尼尔森对消费者购买PS3的原因进行了调查。结果表明,促使玩家选择PS3的首要原因是蓝光电影播放功能(占65%),其次是“最近的降价使该主机达到了我能接受的价位”(63%),其他主...
6.
《杀戮地带3》支持全3D,锁定明年5月?
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
6
摘要:
索尼于5月下旬正式公布了《杀戮地带3》,除了画面全面进化外.本作还将支持3D立体显示模式,此外也将对应PlayStation Move体感操作方式。《未知海域2》的开发商顽皮狗也对本作提供了...
7.
和平行者 一个MGS分裂出来的细胞
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
7
摘要:
“《潜龙谍影》系列”在这个星球上的知名度太高了,以至于每一作问世时的动静都让人不得不侧目。人们不禁会想这么大的名气究竟是从哪里来的?PS上第一作的完美程度立下了口碑;PS2上第二作的“重大”...
8.
新作打榜
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
9
摘要:
随着世界杯比赛日程的逐步推进,每年必定一作的“《FIFA》系列”也开始同步在日本和美国地区推出,凭借多平台发售的优势占据了榜单中不少的席位。日本游戏市场方面为了避开一年一度的黄金周,大多数新...
9.
2010日本主机销量榜
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
9
摘要:
10.
使命召唤 黑暗行动
作者:
清国清城
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
10-13
摘要:
冷战幕后,你不知道的黑暗行动 《现代战争2》成为有史以来销售额最高的第三方游戏。这给《使命召唤》的另一个开发团队Treyarch带来了很大的压力,尤其是在Infinity Ward叛乱事件...
11.
皇牌空战X2 联合突击
作者:
脆薯条
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
21
摘要:
本作是系列在PSP平台上的第二部作品,无论是系统还是内容都较上一部作品进行了大幅度的强化。官方近日终于确定了游戏的发售日和正邪双方的详细情报,在广阔的天空中一场新的阴谋正在悄悄拉开帷幕!
12.
影之塔
作者:
晴天
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
21
摘要:
对于这样一款充满创意的作品,相信不少玩家都对游戏中利用影子解谜的特殊系统十分感兴趣。而在之前的报道中为大家介绍了最基本的解谜和战斗要素后,现在官方终于放出了影响解谜要素的最后两类机关,究竟它...
13.
星球大战 原图释放Ⅱ 史上最畅销《星球大战》游戏再临
作者:
清国清城 阳光成员
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
23
摘要:
《星球大战 原力释放》是销量最高的《星球大战》游戏,所以虽然在该作的最后主角Starkiller为了拯救叛军而牺牲,LucaArts还是决定让他“复活”。为玩家带来全面进化的续作。本作主角仍...
14.
鹰击长空2 翱翔苍穹的空战英豪
作者:
清国清城 阳光成员
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
23
摘要:
育碧全力打造的《鹰击长空》是一款试图挑战《皇牌空战》的空战大作,前作反响善可,所以育碧正在努力开发一款各方面都更为成熟的续作。最近育碧公开了游戏中的第一个关卡。
15.
波斯王子 遗忘之砂
作者:
脆薯条
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
54-61
摘要:
你是否还记得《时之砂》的魅力.《武者之心》的恢弘以及《王者无双》的气魄?当那个令人熟悉的背影再一次回归,印象中的王子再次出现时,每个玩家心中都会有一种阔别已久的感觉。
16.
勇者斗恶龙 怪兽篇 Joker2
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
68-71
摘要:
截止小九完成这篇研究,《勇者斗恶龙 怪兽篇 Joker2》(以下简称《DQMJ2》)的游戏时间才刚满100小时,要想达成全怪物收集还尚需时日。配合怪物是非常庞大的工程,就好比用一砖一瓦最终砌...
17.
软硬兼施
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
72-73
摘要:
假期将至,询问购机方面问题的人也多了起来,尤其是X360。有一点需要提醒大家的是,据内部消息称,微软将有可能在E3上宣布X360降价。
18.
平价享受!莱仕达平衡板
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
73
摘要:
前段时间《Wii Fit Plus》又在Wii玩家中掀起了一阵健身狂潮,其中加入的“中国功夫”小游戏更是深受国内玩家的喜欢。不过对于国内学生玩家而言.一套原版Wii Fit价格确实不便宜,而...
19.
中文游戏风向标
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
75
摘要:
龙珠改 赛亚人来袭 作为“《龙珠》系列”少有的RPG,本作的汉化不但能让玩家更好地了解整个游戏的过程,而且游戏的背景设定在《龙珠2》的时间段。
20.
足球小将 激斗的轨迹 足球是好朋友!——大空翼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
75
摘要:
世界杯马上临近了,各位球迷应该都在鏖战《WE》和《FIFA》吧。不过今天给大家带来一款另类风格的足球游戏——《足球小将》(又名:天使之翼)。想必年龄稍大的玩家一定对这部漫画并不陌生,可谓是很...
21.
小小大赛车PSP 我的比赛我做主
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
76
摘要:
在《小小大星球》带给我们的GAME3.0时代的新奇体验之后,SCE又给我们奉献了一部新的GAME3.0作品——《小小大赛车》,完全继承了GAME3.0游戏的精髓——游玩、创造、分享。游戏的P...
22.
日本的校园生活真的像动漫中一样?
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
77
摘要:
包括小九在内,很多人对日本的校园生活一直怀有强烈的兴趣。不过通常情况.大家对此的认识大都来自于各种动漫作品。当然.虚拟和现实之前肯定是存在区别的,具体要说有哪些不同之处,还是得请当事人“现身...
23.
料理的“奥秘”
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
77
摘要:
日本料理在国内早就不是什么稀奇事物,但却很少有人知道日本人关于料理还有一些小小的“奥秘”,本期小九便从中选出一些为大家揭晓。
24.
我们的冠军梦 玩家眼中的足球游戏史
作者:
SWB
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
78-85
摘要:
当反复无常的天气终于坚定地热下来的时候。当各大电视台的体育频道逐渐被足球类节目占据的时候,当我们的谈资逐渐转变为哪个球星应该去南非而哪个球星不配去南非的时候,当我们的目光都聚集在非洲最南端那...
25.
我有一个梦
作者:
罗子卿
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
86
摘要:
上次的动员之后果然收到了大量的读者投稿来信,大家的热情和实力让奈落感动不已。同时在这里继续呐喊一声:自由谈大量征稿啦!如果你是游戏人,别控制把你的所思所想分享给大家吧!本期安排了一篇极度YY...
26.
琐碎游戏 琐碎人
作者:
方达
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
87
摘要:
不想再讲冗长的故事,其悲剧或戏剧的结局归根结底不过是一场关于游戏的风花雪月。一个完整的故事,在游戏史中,在岁月的长河里,不过是琐碎的片段。索性,或悲或喜,或叙或议,将这些凌乱的片段抛向游戏与...
27.
碧血黄沙,快意恩仇“《荒野大镖客》系列”回顾
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
88-89
摘要:
最近最火的游戏当然是Rockstar的《荒野大救赎》.这款很有潜力成为年度游戏的巨作以其独特的西部风情倾倒了无数玩家。不过除了“荒野大救赎”这个名字.还有很多人叫它“荒野大镖客”。
28.
莱仕达“天下聚会”武汉站 清凉聚会 火热赛事
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
90
摘要:
接手“天下聚会”活动后的第一场聚会,总算在好友皮皮的努力下圆满结束,结束后第二天就催着生病的皮皮要聚会的照片看,搞得皮皮好是辛苦。看到了活动现场照片,看到玩家们脸上的笑容,米格我才总算安下心...
29.
《吃豆人》三十周年纪念,谷歌“闯大祸”?
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
91
摘要:
《吃豆人》(Pac-Man)是Namco于1980年5月22日在日本推出的街机游戏。游戏的规则十分简单.将场景中有的黄色小豆点(Pac-Dot)都吃掉就算过关.吃豆人被幽灵碰到就会死亡.但是...
30.
读编往来
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2010年12期
页码: 
103-107
摘要:
UCC全体小编们欢迎您到读编往来作客 本期“读编往来”依然没有大图,原因和上期一样,可怜的木仙同学依然没有康复,复出计划遭受严重挫折。不过目前他的手臂是确确实实地正在康复之中,闲得发慌的他...
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