游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  3-4,6-8
    摘要: TGS开幕在即,在正PS4发布期间都没有太大动静SCEJA终于决定在北京时间2013年9月9日下午2点召开发布会。也算是了结亚洲地区玩家的一桩心事。在召开之前,网络上对于本次会议的内容丰富程...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  9-11
    摘要: XbOXOne和PS4首次公开让玩家亲手接触!——光是这个卖点就让本届PAXPrime游戏展拥有了完全不同于以往的魅力。若只论影响力,PAX系列的展会一直都在E3、TGS和GarneSCOm...
  • 作者: 星夜
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  12-13
    摘要: 8月29日,任天堂公布了一则令人误以为是愚人节到来的新闻——新掌机2DS将于10月12日开始上市!这是3DS的全新型号,取消了裸眼3D屏幕。不再采用翻盖式设计,其造型几乎遭到了全球媒体与玩家...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  14-19
    摘要: 8月末零售巨头沃尔玛泄露出来的内部邮件显示,XboxOne的发售时间可能是11月8日,也就是在PS4之前。沃尔玛的内部邮件中还列出了计划举办午夜售卖会的分店名单。业内普遍猜测微软一直没有公布...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  20-20
    摘要: 语音控制对于游戏机来说究竟是进化还是华而不实?从第一代Kinect的经验来看,语音控制远不如按键方便快速。而且既然手上始终要握个手柄,又何必多此一举用语音来控制?对着空气说话不是很傻么?
  • 作者:
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  21-21
    摘要: 当BradMeyer想要生火时,他用的不是打火机,也不是火柴,而是将两块炭上下摩擦,然后点燃一些木炭。接着又用水浇灭,然后再将更多的炭进行摩擦;然后他把炭放到一个金属管子上,用杵子将炭塞进去...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  22-22
    摘要: MarkRubin承受着巨大的压力。作为世界第一FPS的制作人.他的一举一动受到数千万玩家的关注(当然还有竞争对手和批评者们)。而现在。他正负责《COD》的次世代转型——《COD幽灵》能否大...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  23-23
    摘要: 澳大利亚政府最近推出了一项斥资440亿澳币(折合2475亿人民币)的网络提升计划。叫做“全国宽带网(NBN)计划”,将全面用光纤网络替换其现有的、已有上百年历史的铜线网络。此消息一出。马上成...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  24-29
    摘要: 这次的美式游戏阵营中,有几款比较特别的游戏。比如原本均为网络游戏的《战争雷霆》和《战争前线》,在登陆家用机后会针对家用机平台作出细致的调整,
  • 10. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  30-32
    摘要: 游戏简介《全明星大乱斗(简称ASB)》是《乔乔的奇妙冒险》漫画版诞生25周年的纪念性作品,由CC2制作、NBGI发行。
  • 作者:
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  34-34
    摘要: 上期我们制作了特别企划《中文游戏丰收祭》,为大家介绍了将于2013下半年发售的大量官方中文版游戏。此特企一出。受到读者们的广泛好评。而短短15天时间过去之后。有关中文游戏的情报又涌现出了一大...
  • 作者: AQ
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  35-37
    摘要: 为主机量身改造的《暗黑破坏神Ⅲ》在相同的游戏内容的基础上,强化了动作性,而且提前实装了装备2.0的部分特性。务求使掉宝系统达到“掉落更少质量更高”的要求。主机平台上类似的作品极其罕见,虽然《...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  38-39
    摘要: 曾经打造过《重力异想世界》这款创意十足的游戏的JAPANStudio工作室,这次又为玩家带来一款同样风格独特的作品——《木偶历险记》在游戏中,我们要扮演失去了脑袋的空太郎,手持剪刀,换上各种...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  40-41
    摘要: 随着发售日的临近。《怪物猎人4》放出了更多的消息,拿到这期杂志的玩家说不定已经拿刘游戏在游玩吧。不着急。在游戏开始前让我们一起先看看直面会的消息。会上也是公布了不少合作内容以提升游戏的魅力哦...
  • 15. VITA命
    作者:
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  42-43
    摘要: 果不出所料,9月9日SCE举行的发布会上公布了PSV2000型.而且还意外地为我们带来了PSVTV,此外还有一大批共斗游戏新作情报公开,比如《灵魂献祭Delta》、《梦幻之星新墨》等,不难看...
  • 16. 360Style
    作者:
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  44-45
    摘要: Xbox One的发售日终于确定了—-2013年11月22日!除此之外,在科隆游戏展上微软也公布了有关Xbox One的更多特性,从Kinect One到Smartglass应有尽有。
  • 作者:
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  46-47
    摘要: PSHOME亚洲地区即将全面停止服务,虽然我估计这项功能大多数中国玩寨并不会使用,但真到了分别之日,却又难免悲伤。不过关闭PSHOME之后,索尼就可以分出更多的人手投入到其他服务项目中,希望...
  • 作者: 华尔兹
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  48-53
    摘要: 历经千辛万苦,终于在地图出的第三天解除了彩蛋成就.中途经过了几次摸索、失败和掉线等因素,足够坎坷相比前几张地图,这次彩蛋难度的回归让人欣慰,多场战斗比较考验技术。最后结局的设定也让人成就感十...
  • 作者: 狼来了
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  54-63
    摘要: 作为乔乔饭而言本作可以说是绝对的神作!虽然不少玩家因为付费的内容而给予游戏差评,但我们无需过多地将焦点集中到它的瑕疵上.游戏本身的素质可圈可点,其阵容的强大也绝非其他授权游戏可比拟的。,由于...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  64-73
    摘要: 时隔两年,“《雷曼》系列”新作也终于推出了全新作品,而且还一口气搬到了4个平台上。其中PSV和Wii U平台还首次加入了对应触摸屏的操作。
  • 作者: 乌冬
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  74-87
    摘要: 《魔装机神》可以说是“《机战》系列”中的一个异类。因为它不仅使用真实比例的机器人,而且还有着属性相克、攻击方向和高低差等影响战略的要素,新世代的《机战》玩家玩起来可能有点不习惯。不过相信老《...
  • 作者: 阳光成员Burt
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  88-100
    摘要: 当年的《失落的星球》1代技惊四座,冰天雪地中和怪物战斗的感觉十分新颖,但是自2代起这个品牌就逐渐没落了。而本作距离前作发售已经有3年过去了,Capcom将其外包给了Spark Unlimit...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  101-101
    摘要: 目前最火最热的电影当属《环太平洋》了,导演在电影里还原了很多男性观众儿时的幻想.有不少观众表示电影剧情软肋多。很多地方经不起推敲.其实原著世界观设定非常大.所有理论均十分严谨,
  • 作者:
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  102-103
    摘要: Oculus Rift是一款革命性的虚拟现实体验装置。是一款为游戏而生的HMD(头戴式可视设备),广阔的视野提供了前所未有的强烈代入感,开放的SDKc软件开发工具包),很可能将会给游戏带来变...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  104-105
    摘要: 沉寂许久的“指尖方圆”栏目终于在本期重生啦,和过去单纯只是推荐手游不同,今后在这个栏目中.将会向大家带来更多与知名厂商相关的游戏、资讯和动态,让大家能够对自己喜欢的厂商或游戏有更全面的了解
  • 作者:
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  106-107
    摘要: 网络化时代的脚步在几年前就已经开始在游戏领域晌起。如今更是大步跨进了手游和页游领域。而在作为游戏业起源的家用机领域。这种趋势也是越来越明显。到底这种趋势是怎么产生的。又将迎来怎么样的变化?这...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  108-109
    摘要: 今天来“游戏姬”做客的妹子可谓赫赫有名,她是《十万个冷笑话》中的哪吒、女王大人,她是《古剑奇谭二》中的闻人羽,她是“中国初音”洛天依……她的声音为上百个不同的影视动画游戏作品中的角色注入灵魂...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  116-117
    摘要: 连续搞了3天丧尸(每天从白天打到晚上三日点)终于解了彩蛋。新地图——起源的设计很棒、无论解谜还是地图都在水准之土。想想可能2015年才有新丧尸地图实在让人难熬至此《COD黑暗行动Ⅱ》达成了2...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  118-119
    摘要: 近期又迎来了一次发售狂潮.《失落的星球3》、《雷曼传奇》、《JOJO的奇妙冒险全明星大乱斗》和《魔装机神Ⅲ》都是值得一玩的游戏,而我们即将迎来重量级的大作《怪物猎人4》和《横行霸道V》的降临...
  • 作者:
    发表期刊: 2013年18期
    页码:  120-120
    摘要: 开学了,本栏目的来稿信箱又热闹起来了,其中自然少不了来自新画手的来信,但很多只是在邮件里敲了一两句创作感言便贴了画稿附件发Email过来的.

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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